下载 App
未来养成出路的疑惑
2025/09/30429 浏览
现在是2025年9月30日,距离猎魔周年庆还有2个月左右,也是猎魔正式公测的的三周年。
在前不久,这游戏加入了第三套养成系统,藏品,以及开通了全新的主线副本。
在其他游戏一般来说顶多就是多费点精力的问题,但是在猎魔这可是极大的不利,原因在于,基于猎魔策划的运营局限性,大部分都是围绕卡牌流派来展开,举个养成稍微简单的,例如我现在准备玩骨变,那么我要抽一张骨王卡,然后去搞骨变印,光有魂印还不够,还有攻速印,以及破晶印,那么这个够了之后我就可以去挑战33了,但是42呢,完全不够,你还得抽藏品,这一抽就是好几年。
假设现在策划又要出一个新的流派,那么大伙会怎么想,抽卡、魔印、藏品这三大连锁养成机制,不要说新人了,老玩家了都得绝望,为什么,因为光是每天买10个魔像都得花费600萤石(每日宝箱210,广告90,三局41关150石头)总共还有150石头的缺口,意味着每天保底打6把41或者10把33来弥补这个缺口,但是别忘了,这个也只是弥补缺口,抽卡的出货率大家有目共睹,起码得有3-4万萤石你才有把握大部分卡牌满星。
还有魔印部分,这个魔印一般也要好几个月,欧皇和氪佬除外。
最后就是重头戏藏品了,这个抽到觉醒估计策划又出更强的新流派了,但是不觉醒的话强度又不够(基于对策划的了解)
所以,至少福利得再给多一些













