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2025/10/0176 浏览综合
命运的交错中往事重现关卡就不能首通后直接扫荡么,太麻烦了,一个要打3次
第三章—20细节攻略。截图
第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
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新角色欧若拉评测截图
新角色欧若拉评测
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。 我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。 这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd
精华
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萌新成长指南,PVE玩法早知道截图
萌新成长指南,PVE玩法早知道
《源序空间》PVE玩法包括主线推关、后勤资源副本及限时副本等核心内容。 一、主线推关 游戏初期需推进剧情关卡,解锁更多玩法并获取养成资源。关卡地图中,刻印军团多路突进,指挥官要依刻印数量和种类,合理布置克制矩阵群,同时操控角色移动、释放技能清怪。通关主线关卡可获大量银蓝币。 二、后勤作战 完成指定剧情关卡任务,可解锁【后勤作战】各资源副本,如【拟境刻录】、【源质争夺】、【物流护送】、【库房
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【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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有关活动【拉维斯缤果】零氪拿满奖励截图
有关活动【拉维斯缤果】零氪拿满奖励
活动持续14天,每天可免费获得150+50钻换100,共计250x14=3500 第一轮有25(5x5)个格子,需要抽25次,每次100即可。第一轮可以拿满奖励共12(6+6)连线数。 花费2500(25*100),还剩1000在第二轮固定5个格子,每个格子花费200,拿一条连线奖励。 合计6+6+1=13,乂,连不满15条,拿不到10连。 不过,第一轮可以只拿2500,完成第一轮就行,起码有三千
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活动最后一关较低配攻略截图
活动最后一关较低配攻略
因为喜欢当囤囤鼠,所以蜘蛛1星上不了场,没抽尤卡卡,常驻只All in了牢菲池子,对比大多数人配置应该算难民了,甚至到现在莉雅这种三星才四命,分享一下49血过活动最后一关的方法。 1.场上接近一半区域放神兵,下面两个路口分别放一座激光塔升满,其余地方放火龙(其他轰击应该也行) 2.打的过程中优先给神兵升级,火龙等级不重要,清怪主要靠牢菲和莉雅开技能,伊诺大招用来打断精英怪毁炮台 3.最后一波的时候
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温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%截图
温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。 实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻 ) 补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
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米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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源力减CD 详解截图
源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
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