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bug,歧义讨伐文

投票精华修改于2025/10/061116 浏览攻略
分两部分,汇总一下游戏已知但不修复的bug,和文字描述上不同玩家会出现不同理解的歧义。
歧义:
①将军:这里的进阶指的是进阶图鉴,小兵指的是有小兵参与合成。也就是一共29种棋子的数量之和的n倍。
②怪物“每回合”提升n攻击。这里的回合其实是指每次攻击,和正上方写的第n回合不是一个意思。
注:怪物攻击n次后提升的攻击会变高;而且这个变高速度很离谱,目的是防止无限拖回合。这里我命名为“激怒”,参考月圆之夜怪物词条。
③百宝箱不属于宝箱。但药剂可理解为名字里所有带了药剂药瓶意思的棋子,即狂战海贼,美味时刻等里面的那几个也属于神秘药剂里消耗药剂(炼金术师)。但药剂师应该不能产生这其他几种药剂吧。
总之炼金术师和药剂师里面的俩“药剂”不是一个意思。
没有bug。这个的确实是临时“获得”,而非“使用”。药剂包含所有带“药剂”“药瓶”二字的棋子。
TapTap
④有两个一次性圣物描述是“一次攻击中”“受伤时”,可使用n次。他们如果受到伤害不高于血量20%,血量未低于25%时,即没达成条件,是不扣次数的。
但是这俩描述攻击我理解为怪物攻击一次扣一个次数,自伤不扣次数;受伤时只要血量在25%以上的都不扣次数,其他的任何伤害导致你血量低于这个值都会扣一个次数,并保持自己血量为25%(特指自伤)。然后这里又有第三个bug。自爆怪,八回合后造成最大血量的伤害,然后这也属于受到伤害,貌似不能被无敌之盾挡住(希望是我看错了,只遇到一次赞未经求证)。
⑤暴击率,减伤。最大均为95%,但叠加的大幅溢出。此处必须修改暴击率词条相关,不然暴击率完全鸡肋。
⑥这俩都是怪物词条,每降低n生命额外攻击一次,其实是指怪物攻击时攻击次数增加一次;并非立即生效。(参考月圆野兽流派)
怪物治疗量增加50%没有任何出处,不知道什么意义。
TapTap
TapTap
⑦攻击命中后向背包加入一个伤痕。这里指的是攻击造成掉血伤害(掉临时生命也算)。但是听人说后面剑客流派有闪避流一说,不知道和那个又有什么关联。
获得15%生命值的护甲,正常情况下生命值都指的是“一管血”,比如炸弹,暴击扣5%生命;只有这里指的是“最大生命值”。
TapTap
TapTap
⑧没有bug,就是看张图。写了扣生命值的,都是无视护盾的。
TapTap
有的可以叠加效果,有的不能,目前只测试号角(增加攻击次数不行)。
换个说法,“只能选一次”就是字面意思,选过一次后再也不会遇到,和同时存在多个效果叠加无直接关系。
⑩有的怪每n回合获得血量15%的护盾。是指当前管血的当前血量。
11,该棋子只能选一次,但其效果可叠加生效。召唤两种棋子:“被消灭”,一般是怪物技能;“使用掉的一次性”,如果使用了多个,应该是召唤最后使用的那个。最佳召唤搭配,胶囊,百变,一次性附魔或增加攻击次数的那个。
TapTap
蛊师玩法简述。一层刷出,再选到百变,删掉除蛊师和百变外所有棋子,然后都不选子。先大量复制合成得到六级蛊师(铁匠升级也行)。再每种需要粘合棋子选一个,百变得到其6级。注意随时把多余棋子删掉,不然生娃太快会不好控制。再然后胶囊变出缝合怪,这时候要把蛊师只留一个或不留了。全部棋子合一后继续开始百变。
12,场上全是敢死队/骑兵时,可以左右脚互跳,无限移动。骑兵移动五格也只属于移动一次
13,只要数量足够多,就可以一串二。
TapTap
13,棋子行动顺序,从左到右,从下到上,出现新旗子优先行动,先一次性棋子然后其他棋子。
14,自动附魔和百变和胶囊不会给到一次性旗子。
15,胶囊后的棋子不会被献祭。
[TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_鸽][TapFamily_鸽][崩3_穷][崩3_穷][崩3_观察][崩3_嘤嘤]
该贴也可能一直鸽下去,麻烦投个票看有多少希望持续更下去的,你的支持就是我最大的努力。
你需要作者一直更下去吗 (单选)
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不需要
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bug:
①看视频抽天赋左边那个花天赋点解锁,完全无用,花费超高。
②赌徒十赌九亏,且三连判定有误。并非因点的快导致。
③锁定棋子功能是为了整页删卡,但锁定后后无法再选中,也就无法查看信息和解锁了。
④原因未知,怪物血量变负数然后无法再对其造成伤害。
TapTap
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幸运猎人 歧义词条解析
史莱姆流——180层!!截图
史莱姆流——180层!!
背包全是史莱姆,打到180层 怎么打的呢 1. 前期依赖小兵和工具过渡,后期只用史莱姆 2. 钱钱钱,有关钱buff 一定要先拿 3. 附魔附魔附魔,给低等级的附魔,合成后附魔不会丟,便宜划算 4. 删掉没用的,战斗结束后,打开背包可删 5. 核心buff:萝卜坑buff 能自动取牌填满位置;回合加速buff,减少回合等待 或者战争加速buff 这两核心buff到手后,史莱姆无限分裂,无限融合!!
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00:16
超无敌玩法!任意输出棋子都能成型截图
超无敌玩法!任意输出棋子都能成型
核心就是蛊术师➕百变怪 再加任意输出怪👌 第一步拿蛊术师和百变怪后删了其它棋子只留输出怪。 合到满级删了低等级的,留两个蛊术师 满棋子后,找商店,删了百变怪,删了百变怪,删了百变怪,换成加伤害的一次性棋子,一定要多买几个
68 赞
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无脑骑截图
无脑骑
主要圣物: 纯靠“骑士长枪”和“AWP”圣物机制秒怪。 主要卡片: 骑士、骑士营地(不用与其他牌合成,单单骑士就行) 冲锋号角(自己只能刷出一个,可以拿百变怪复制,叠加攻击次数) BB、女装大佬(叠加攻击次数) 各种盾牌(盾牌还是需要的,虽然可以秒怪,但有些怪有两条命) 后期可以都拿胶囊合成掉,别合成太多,攻击次数太多会卡。 其他卡可以随意,前期过度下 原理: 靠“骑士长枪”的骑士每次攻击扣除敌方
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经验分享截图
经验分享
游戏时长不多,但是意外的居然上榜了。来分享一下自己的经验。 我带的是剑圣+忍者流。剑圣伤害很高,然后剑圣流闪避还比较高,不容易死,这也是一个优点,剑谱提供额外伤害,忍者叠攻击次数。 前期苟住,多看广告得双倍护盾。 后期钱好赚,每个棋子至少五个附魔,然后因为格子的问题(我天赋没点满,最后还差几个格子),所以要选那个胶囊,把你的卡片都合并一下,以便腾出更多的空间给别的卡。后期的战斗很煎熬,能走捷径就走
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胶囊流分享:无限套娃截图
胶囊流分享:无限套娃
后期思路:汗尘.白山芷可以刷出[胶囊][百变怪],[胶囊]把主力棋子合成,[百变怪]可以变出[主力棋子合成后的棋子],实现无限套娃。!!!注意!!!时刻保证汗尘.白山芷不要被复制太多,要不然会刷出一堆棋子,强行算半天。该流派可以保证回合快,伤害高。
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胖子+药剂师截图
胖子+药剂师
胖子的圣物苟住,药剂师把数值养大,还能提供免伤和攻击次数,后期能很肉基本上不扣血,可以直接不带盾牌。 红蓝药瓶可以不带。各种的限一的都可以带,后面都能靠胶囊融合在一起,其中很重要的一张是蛊术士,可以复制一次性的棋子,只要能复制到胶囊就能一下子提升很多。 风灵月影和汉尘本来都是很好的组建,但是风灵月影会给一个两回合一次定住附近棋子的附魔,也会让一次性用不了。汉尘会出汉堡。 运转的核心在于多拿鸡窝给火
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bug,机制,特性?分享汇总,持续更新贴截图
bug,机制,特性?分享汇总,持续更新贴
写在前面:很多人看完该贴可能会直接觉得游戏无聊或觉得游戏过于简单了,也可能会给你们提供一个过关思路,也可能会认为纯纯浪费时间。如下内容基本已经过作者核实,适合入游三天以上的玩家。 新手入游基础篇: ①天赋点解锁天赋和棋子。都是消耗逐步增加,点天赋时看广告左边那个千万不要点,高消耗还没用的功能。抽棋子基础为5,然后到10后每次抽取额外增加2消耗。最后一个棋子抽取消耗推算超过200(所以等消耗高于1
精华
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394层攻略思路截图
394层攻略思路
写一下我的爬层思路 核心思想:养猪流,养带有成长值的棋子,这里我带的 剑圣+风灵修士 核心棋子:剑圣自带成长加攻击、风灵修士自带成长附 魔、海盗弯刀自带成长暴击 辅助棋子:火种源自带棋子升级、武功秘籍百分比伤害、鸡窝加快回合 进阶棋子选择:剑盾(前期使用不需太多)、独孤剑圣(剑圣+风灵修士)、窝圣(剑圣+鸡窝)、旗圣(剑圣+红旗) 思路:纯化背包,保证只有两页棋子,每个都是剑圣的进阶能打伤害,能成
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无尽模式不死秒怪秘籍截图
无尽模式不死秒怪秘籍
这游戏好玩是好玩的。但合成到红卡以后就不能继续升级了,篝火的盾64点也封顶了,玩家面板比怪物面板弱太多了。想要打无尽模式应该怎么办呢?通过我的测试发现一个绝对可以把无尽模式打成无尽的方法:核心牌【炮仗摊】。截图是我无尽的战绩,如果不是为了看一下红色炮仗摊有什么不一样我肯定死不掉的。后面打到108,炮仗摊无聊合掉了,而且太晚了,就不继续打了。 分析:因为炮仗摊生成的炮仗可以秒怪,而炮仗的生成只需要5
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新手粘粘怪还是最简单无脑的了截图
新手粘粘怪还是最简单无脑的了
花不完根本花不完,前期解锁不了太多,吉吉王国配黏黏怪,其它不需要,然后来几个🛡️,旗子,慢慢就起飞了,中后期在来猎手,然后附魔,铁匠优先升级合成加金币和加🛡️的圣物,然后就可以无脑冲了
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