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总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺)
至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪
这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
@大眼忠实陪伴者
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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角色详细养成攻略-劳菲篇
劳菲
定位:火力型群攻持续输出类角色
优势:成型后长线输出dps天花板,大招开启后打5也避免了打BOSS转火小怪的问题。
缺点:输出需要预热,诺无法击杀单位暴击率较低伤害大幅度降低,需要专武和觉醒没有的话输出极低。对单BOSS输出乏力(列入联盟讨伐)
关键觉醒点为三觉和五觉提供的10%伤害提升,技能增强倒是提升不大,一觉的大招期间加爆伤已经是最强的技能增强。
牢菲刚需专武融合技能等级没有专武的老菲
@wispx
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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纳米矩阵介绍(四)
在游戏实战中,矩阵并与源启者巧搭秒配,是通关取胜的关键,那么,指挥官该怎样做才能让通关事半功倍呢?
前端是怪群出发区域,需要承受大量刻印的冲击。建议建造2 - 3 矩阵来拖延并聚集刻印,比如,建 1 机械矩阵以及 1 - 2 火力矩阵。
中段是刻印移动的区域,重在防守。可布置 1 - 2 源能矩阵和 1 机械矩阵,再搭配2火力矩阵,以此确保防守安全。
后端的高危区需具备超强的输出,看布置 1 机械
@源序空间攻略组

第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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活动关第7关攻略,刚需60依诺
开局不要升级3星机枪,平铺2星机枪,除了门口中间一排的三个位置起兵营,其他位置全部机枪2级满了以后,慢慢把3级升级起来,然后前期几个精英一出马上用依诺大招处理,cd期间出的用蜘蛛稍微顶一下,然后其他技能看着清,最后蝎子到中间的时候用升级和买卖3兵营卡住,最后可以吧依诺单独拉一个安全的位置,保证依诺能开出来技能就行,上路出火炮怪的时候拉一拉英雄,别死就好了
@夏雪密会
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朱璃和谁搭配最好用?
朱璃有强的抗伤和输出,搭配劳菲可以持续对敌人施加高频控制,是不错的核心组合#源序空间
@链接者·艾薇拉
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。
实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻
)
补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
@思考者
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