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这次的测试就玩到这

2025/10/02193 浏览综合
剧情体验和战斗体验没有上次好
除了bug各个地图打起来没有阻力,养成简单
地图比上次测试复杂了很多,有利于探索,但是探索没有进度,反馈也少,没啥欲望探索
剧情变得galgame了,小人动画变少了,像素小人剧情不动啥时候动
战斗手感不行,虽然加了吸附,但是不够智能,技能按键容易冲突,连贯不起来,很难受
主角小人可以和椅子互动了,希望坐下后能看到其它玩家,挂挂机看看风景挺好
上面的其实都不算太大的问题,现在玩了两次测试,内容都很少,主要就是刷装备养成和主线,探索也是一次性内容,挂机看风景也不算大众玩法,最多加个打输出的排位,玩法太少,一个星期就腻了,23测的内容加起来也就玩半个月一个月的,一个手游这么点内容正式服咋活下去啊😦
火环奇物属性及套装截图
火环奇物属性及套装
主词条固定,副词条可以重随,6次之后没满意的可以自选一个属性,每个部位有限制。只能在属性重随选。 重随道具在商店-艾德琳精选-奇物商店-完美校准器
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主线做完,这次测试剧情里小人动作少了很多截图
主线做完,这次测试剧情里小人动作少了很多
大多情况就是galgame形式对话,加打怪就结束了。不像上次对话如果npc在场会在npc头顶弹出气泡,加上小人动作展示互动,很可爱。 这次体验下来,战斗优化了吸附功能,但是大招多了全屏特写,有点拖沓战斗节奏。希望能有开关全屏特写的功能,或者把特写和上次一样不要全挡住屏幕。帧数也比上次低,总体战斗体验不如上次。
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已经37页没有六星了截图
已经37页没有六星了
😇
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拿下up,爆肝告一段落,分享一些经验截图
拿下up,爆肝告一段落,分享一些经验
1 角色全部资源养一个优先,后面打深渊单通即可,副角色可以拉一个互补的,比如一个攻速慢的配个攻速快的。 2 右上角从右往左第三个是每日任务和副本的快速开启入口 激活的都会到那里去 3 游戏大世界类似崩铁战斗玩法类似原鸣,但是受限于玩法大世界的资源互动要素只有开箱子,因此资源获取基本来自于几个方面,第一主线,第二等级奖励,第三成就和支线任务,第四活动里的签到和等级奖励,第五角色升阶后的60火石第六#游戏日常
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悲!39页没有6星了截图
悲!39页没有6星了
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火环全角色一图流截图
火环全角色一图流
攻击结算现版本貌似有bug所以现版本实际收益还是攻击更高,但是有被修复的风险
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夜见藤位置截图
夜见藤位置
前两天找了好久也没在网上看见火环攻略什么的,我把我自己看见的夜见藤位置发一下地图随着主线都可以解锁
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最后这个装备哪来的啊?截图
最后这个装备哪来的啊?
只有前面6个可以刷诶
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卡池信息截图
卡池信息
卡池无保底,吃井,大概就是一百抽能有800个代币让你换当期up,当期up概率均摊在常驻角色中。 代币获取是抽卡,行棋兑换,还有就是命定角色换代币,基本上20抽才有一个紫,命定多出的双紫也只能选一个换成代币。(这种基本就是抛弃sr角色了) 卡池建议就是想抽就抽,抽出来不用换角色那就去换使魔,使魔就相当于武器了,而且如果代币能囤,10抽大概拿70-110代币,后面能直接换满破一个角色,期间出了ssr角
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雪漫林道宝箱截图
雪漫林道宝箱
[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]#火环攻略 #游戏日常
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