跑跑狼的平衡有着严重的问题

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现在的跑跑狼平衡性不能说很差,只能说是完全没有,狼人在现在的平衡下几乎不可能赢[嗒啦啦4_捂脸]
首先最大的问题是任务进度过于快了,好人有超过三分之二的局是通过任务做满结束游戏的,并且随着任务进度还容易出强力神职,导致狼人几乎没有轮次。并且关门对任务进度的影响很小,我当狼人的时候都是只要主干道上面的关门键亮了就点,还是任务进度飞快
第二个问题是现在的快捷文字功能,这个功能在导致狼人不能跳假位置,在实操里面就算复制粘贴也达不到快捷的连发速度,很容易找出漏洞[表情_微笑]
玩家水平更不用说,野房和榜房完全是两种不同的体验,在高端场里面狼队的生存空间更小,这一点在狼人杀模式里面也是一样的,并且野房里面可能出现的好人挂机导致狼队轮次增加的问题在榜房里面也不会出现[嗒啦啦4_叹气]这倒不是榜上玩家的问题,而是官方平衡性的问题最直接的体现,说明了只要所有人都认真玩,狼队是几乎不可能获胜的
最后两张截图是我好友的游戏数据,都这个场数了,好人的优势和狼人的劣势应该不言而喻了叭[嗒啦啦4_破防]
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