分享木战竞技场的一点自己的想法和小技巧,单纯是出招方面

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(本次利用的游戏特性尚未确定是否真的能够提供伤害,还是单纯的只是特效bug,但是能够刷新一层兽化是必定的)#游戏讨论
新木战竞技场现阶段存在一点小问题,下面这个视频会有显示
如视频中所展现的那般,新木战在进入游戏后“首次”进行操作后,释放紫橙技能“解锁组合技”,会重新刷新这个效果,导致我们可以通过橙技能叠2层兽化后通过刷新的这个解锁效果再次获得一层兽化,而王珠效果为3层兽化刷新组合技,使得我们能再释放王珠的组合技(王珠的组合技为7段5000%倍率的橙技能伤害,“解锁组合技”为2段6000%倍率的橙技能伤害)。
通过这个效果,理论上我们可以在第一波爆发时多打出一段“解锁组合技”的伤害(两段组合技的衔接要在0.45s以内,不然会多刷新一层兽化,导致技能轴乱掉)。
同时通过细心观察视频可以发现,在释放魂系技能时会刷新“解锁组合技”,且不光是魂系技能,通关测试,发现血瓶技能和魂力爆发同样能刷新“解锁组合技”,那么,我们理论上可以通过舍弃第一次爆发的一项爆发,来让第二次爆发多出一段“解锁组合技”的伤害,而血瓶就是一个不错的选择。
我们可以在第一段爆发结束后的1s内释放血瓶,因为王珠组合技的伤害是分段的,最后一段伤害是在1s后才会释放,而最后一段伤害是4段5000%倍率的橙技能,所以在这1s内释放血瓶可以多吃这段伤害。
下面是一键连招截图:
TapTap
这个连招是在竞技场boss血条出现时就可以按下
技能1,2分别为战铠-辉煌和破釜沉舟,和魂力爆发还有魂系交替使用得以触发魂卡“传说勇者-祈”,技能3为新木紫技能,技能4为新木橙技能。
等待3400毫秒是为了等奥义宠物龙的触发,因为龙的第一波触发要在41s左右,而boss大概要早出现3s以上,而且这样可以让第二段爆发的最后4段5000%倍率的橙技能的伤害刚好吃到第二个魂力爆发技能的加成(魂力爆发第二个技能选择减CD)。
TapTap
拼图时位置没调好,注意事件顺序
该一键连招主要负责新木技能和第一次血瓶,魂系,魂力爆发的释放,因事件数量问题后面的第二次魂力爆发必须连点,第三次魂力爆发最后6s释放即可。第二次血瓶需看是否携带药剂,携带药剂则最后10s释放,正常连点即可。
该套一键连招需要在前面阶段叠上两层兽化,且该套一键连招只要将血瓶在第一段爆发前就使用的话即为正常连招,可供正常打竞技场的玩家使用。#我的勇者 #游戏日常
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