下载 App

爽了,80抽出了三个艾薇拉

2025/10/03632 浏览综合
第一个艾薇拉差不多是40多抽出的,然后第二个直接给我十连双簧蛋,好家伙,我直接吹爆哈哈哈。
其实这种卡牌游戏还是得出货才快乐,只要能让我各种出6星,我肯定会多支持支持的,懂了吧!!!下次还让我双簧蛋好吧!#源序空间
猜你想搜
源序空间 艾薇拉抽取
免费送艾薇拉(蜘蛛)的活动来了,门槛攻略截图
免费送艾薇拉(蜘蛛)的活动来了,门槛攻略
省流:如图3,基地建筑可入驻的建筑都5级以上有2个人入驻,且一直收菜保持不满就可以拿满,差一点可以用图4机器人加速 细说: 如图1图2:基地新出的活动,第3阶段会有艾薇拉的碎片x60,就是可以换一只免费的艾薇拉 活动货币的产出,是每产出1个材料就+20活动币,比如1体力20币,或者1经验书和20币,用图4的机器人加速产出的材料,每1个材料是+10币 我自己建筑都是5到7级的,12小时在经验书满的情
8 赞
7 回复
第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
20 赞
13 回复
源序空间:新手必备知识清单,请查收~截图
源序空间:新手必备知识清单,请查收~
本攻略旨在帮助玩家快速熟悉游戏和减少前期谬误,主要涉及内容为游戏1-2章,并帮助玩家更好的在相关领域做出抉择和取舍 首先是游戏的基本系统 游戏为塔防类,具备塔防建筑和角色两个克制板块,具体克制板块如下(图1为角色克制关系,图2为矩阵克制) 具体的判断方法为点击关卡界面右上角箭头标识处,即可进入该关卡界面进行查看,示例如下 点击后可以随意点击界面内怪物查看具体信息,会对弱点,机制进行详细说明,
23 赞
3 回复
00:12
当我抽出艾薇拉的时候截图
当我抽出艾薇拉的时候
当我抽出艾薇拉的那一刻,整个世界都将为我摇旗呐喊!#源序空间
4 赞
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
13 赞
6 回复
5-12困难终于过了截图
5-12困难终于过了
给大家参考一下,角色用的达尼,朱璃,艾薇拉和伊莉丝,都是60级1专武,伊莉丝4阶,其他满阶 塔用的初始兵塔,花塔和初始机枪塔,全部是强化2技能5 开局的布阵如图所示,需要注意开局上路的避弹飞鱼可能会miss攻击,miss太多就只能重开了 思路 塔:钱够了以后先把上下路最外面的花塔拉到三级(不点技能),然后上路空位先补机枪,先拉到三级 下路空位补花塔,然后两条路最里面的机枪点满一技能,接下来的钱两条
3 赞
4 回复
第三章—20细节攻略。截图
第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
3 赞
4 回复
米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
13 赞
你们要的伊利斯配装攻略截图
你们要的伊利斯配装攻略
伊利斯其实并不是常规空巡角色,和乌尔卡也不是上下位关系,乌尔卡的上位是星神,伊利斯比起空巡倒是更像法师,有超高的原力但是攻击力偏低(也比正常法师高不少)这也是伊利斯大招伤害超高的原因有着法师的原力给技能伤害加成,但是又比法师高300攻击力。伊利斯一觉后大招炸死一个减1秒冷却是核心觉。升格后大招会直接招满小飞机所以升格后一般开局就直接找怪堆丢大招出飞机。伊利斯本体输出并不高但是三个小飞机基本上算是三
5 赞
5 回复
源力减CD 详解截图
源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
9 赞
17 回复