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[优化调整]
一、家园
1.优化红色药材出现的概率,尤其天命花。优化精力草出现概率
2.优化出现橙色品质作物出现概率,总是缺少一种。
3.优化凤凰,八戒出现红词条的概率。同时, 优化出现金种子词条等收益类词条概率。
4.优化宠物收回仓库可以繁育,可以产出的问题。收回仓库,放出仓库双重重置。
5.金鸡的金蛋从获得银锭改为铜钱。 并延长宠物产出时间
6.优化可以交易红宠的问题,同时优化交易后心情值未重置的问题。
7.优化提高家具兑换的物料数量。
二、门派
1.优化门派捐献次数限制。
三、社交娱乐
1.新增互动[请教]及[要钱]的每日总次数限制
2.取消魅力值对于培养的加成作用。
3.优化鱼饵钓出特殊物品几率(网友提供,未验证)
4.丰富藏宝图寻宝的种类
5.新增奇遇限制(网友提供,未验证)
四、武学
1..新增限定武学池翻雨覆雨
2.优化越女剑,加强0段连击的概率,使整体输出更加平滑稳定。
3.修身经脉16重一个脉要2个金髓丸。22重后一个脉要三个金髓丸(设定不合理)
五、锻造
1.新增定天石(仅限氪金获取)
2.减低开锋出好词条概率(样本少,不确定)