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申请体验资格
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助
@邻邀期
00:09

感觉侠隐佐助的刀图层有问题
这里佐助的刀上还有鸣人的查克拉图案,和佐助带雾隐刀特效还在的问题一样,都是刀的图层有问题,真投入。#火影忍者
@万兆之别
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原来巳月高招送十连不是必送一片巳月碎片啊
猜猜哪个碎片是逆天改命的。[表情_期待]
#火影忍者
@寒灯人
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00:59

敏感、焦虑、自卑总跟着我
敏感、焦虑、自卑总跟着我#火影忍者 #佐助
@ Yhhukidtv
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03:45

神农,好用
@主教
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03:15

秽土斑:豪火灭……不对!
@草丛武二郎
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00:16

为什么霸体会被冻雪硬吃?
@寒灯人
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重返木叶最快23天?
每天拉满也才400经验,21级前好像是一级300经验,21级后面就要500经验一级。
23天拉满,经验是400×23=9200,0升到21级要21×300=6300,剩下2900,能升不到6级。最高不到27级。你这23天是怎么做到30级的?
PS:前面我还以为一级经验是300,时间肯定是够的,还断断续续花了1千多金币做那个每天花200金币拿100经验的任务。现在升到21级,发现到活动结束,是拿
@寒灯人
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11月高招A忍确认为巳月「仙人模式」,更多精彩情报抢先看!
以上就是今天的内容啦~学员们最期待哪一位新忍者呢?快来【评论区】告诉豚豚吧!
@火影忍者豚豚
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氪金与高招
氪金忍者平均强度与高招相差不多,并没有到不氪金就不能玩。手法晓蛇和绝活桃博都是强度不低的高招,死斩是强度完全超标的高招忍者。氪金忍者也不完全是强势的,面麻前后摇比白鳞CD都长,新蛇重做后比原来的都垃圾,侠影兜刚出被喷弱,后来一些手法玩家带起来后又被喷阴间,喷阴之前可以自己去租号玩玩,看是自己菜还是忍者阴间[表情_捂脸哭]
总结:忍者强度占40%,意识和手法占45%,通灵占10%,服务器5%
我自己
@源于星野
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