【自留?】测了一个月的天气概率数据

修改于2025/10/06452 浏览综合
先吐槽:
原本没想干这事的,但是因为上版本涉及到身份加成,正好看到有人吵这个,就想着不管这么样都可以看看结果,于是去做了
因为只有我一个人记录所以时间拖得很长,其实我个人是很想发动多几个人一起,结果反而被那个发帖的拒绝了(.......),考虑到人一多就不好协调,还是得自己搞,测完一个月以后又观察了几天,今天才敢把这个东西端出来
从测试得出的结论:
1.晴天设置概率高于70%,雨天只有20%左右,雾天的概率似乎比5个月前刚大更天气系统那阵子下降很多,只剩6%左右了,但是雾天本身不影响操作,所以实际非雨天概率接近80%
2.由概率可得,平均10次刷新才能有2次下雨,游戏内每天3次晚饭睡觉刷新做满的情况下,连续2个现实日roll不到下雨可能性还挺大的,离谱点3个现实日不下雨也是我在测试中遇到过的,那么想要吃到身份buff确实只能人工下雨
个人感觉可以调整的地方:
1.雨天天气概率再调高点(比如加到30%左右),毕竟玩家一天现实日但在游戏内要过3个晚上,大大稀释了游玩体验,目前的概率确实容易被吐槽像撒哈拉
2.或者加一个保底,6个游戏日夜不下雨给一次保底雨,否则像9个游戏日夜也不下雨的情况还是有点太极端了
3.因为只测了这一个月,我个人还是不太保证数据,后续冬天还会考虑结合雪天一起看看,如果可以再优化一下把比较详细的顺序也记一下,如果能的话还会再出第二版
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