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~MilthmV4.0~感受来自神明的威压!支线一试玩报告&感受

2025/10/05588 浏览综合
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Milthm的V4.0版本时隔几乎一个半月,终于是在9月末时端了上来,更新的量与质量也确实对待起这长达一个多月来的等待~ᗜ𖥦ᗜ~
而本篇只先针对V4.0更新的其中一大部分_[支线一(洸花篇):花裳随雨得春迟]来评,剩下的露晓卉庭与兑换曲目和绮梦等会另说一篇的……
/正文:
本次支线的更新质量丝毫不亚于主线,有剧情,有独占隐藏曲,体量也整整达到了七首歌,每一张谱面的质量都是很高的,音乐的选取方面也基本上是选取了和风系的歌曲,可以说与曲包的整体风格完全一致,玩起来很搭,适配度也很高,代入性也很强,大概就是我目前所玩音游中看到的支线质量最高的了
而且在官方8月发布的pv中,其下方的简介上就有说明是四首高难曲目,其实真正去玩的时候也确实是如此,主难度3首11+及一首12,包括隐藏最难魔王曲12+及特典的一个10+与11,平均下来难度很高了(其实特典的两首是最正常的),正因这一次更新,直接打破了一直以来我们对Milthm是“休闲游戏”的固执概念
尤其是在分数改革之后,我要拿到一首单曲的满Reality变得难上加难(可能是当初官方在做调研报告的时候,很多人向官方反映了谱面普遍比较简单的这一件事,包括我在内,当初也是在填报告的时候,写了关于这个游戏谱面比较简单的一些事)
官方正因此进行了一系列的改革,使现在的这个游戏变得更加追求准度,但我真心希望官方能再做出一些调整,因为就我目前现在来看,在版本更新后我也去多打了过去的一些谱面,打出的成绩与以往偏差别很大(这一点其实我可以理解,毕竟更新之后游戏刚进去官方也有说的),但有一点问题是现在对于大部分的人来说,一张谱面,如果不AP还想拿满reality的话,准度要求就得非常高,就导致白月亮评级很难出现,而且AP之后的奖励分数与准度很高很高而达到的1000000+分成绩差距是很大的,我想这大概率是因为perfect热度所导致的,所以出现性歌时大部分人拿到的成绩一般在995000分在右,而AP后却直接到了1009000+,个人觉得这个分差过于大了,相较于之前一首歌性了之后而达到满reality的情况是很常见的,但现在的情景就大不如前了,就因此所以蓝月亮与白月亮评级将很难出现……个人这里还是建议官方能够调小一些perfect热度对分数的影响,或做出一些对分数其他的调整,不然对于大部分这个游戏的玩家来说要打出一个满意的成绩或是满reality不AP的情况下会是很难的一件事(不过如果官方不改的话,我也能理解,毕竟一个游戏多多少少还是需要一些难度的,又更何况是追求准度)
总之,个人还是非常喜欢这一次更新的,毕竟个人比较喜欢追求难度,选曲很爽,大部分谱面的创新配置很令人眼前一亮,尤其是魔王的异象非常震撼,可以看出来官方在很用心的去做了,也不愧为最优秀非商业音游之一
作为一位Milthm老玩家,也诚心希望官方未来能够保持质量做得更好,
~坚持下去的姿态永远是最美的~
永远爱你,梦见霖音❤️❤️❤️
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milthm 隐藏曲 获取方式
支线章节一隐藏曲截图
支线章节一隐藏曲
完成前四首歌曲后会解锁新人物浅仪洸花,在此时再进入绮梦,选择新人物依次再完成之前四首歌曲。 在第四首《Sakuyahime》时会发现血条掉落比平时快。进行到中途异象显现,然后就自动进入隐藏曲。 以上只是我的解锁流程,仅供参考。
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03:22
承她之力 见证浅仪洸花命途的终焉攻略milthm截图
承她之力 见证浅仪洸花命途的终焉攻略milthm
我也是萌新 因为没找到攻略所有我发一下 只是我个人见解 前面看完一分钟半分钟就行了#游戏攻略
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Dz1全理论 10/10截图
Dz1全理论 10/10
rainbow有点搞 之前推了25分钟还没理论 n次理论-1#梦见霖音milthm
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【里程碑】Milthm序章[雨的声音]CB制霸!截图
【里程碑】Milthm序章[雨的声音]CB制霸!
Milthm序章的Cloudburst难度终于成功制霸! 依稀记得开雨之城异象时的震撼,看到雨女歌词时的惊艳,看到命日解锁动画时的激动☺️ ​原来,已经大概一年了啊…… 过去一年,从第一次打开时落之雨的谱面,第一次研究mil长条机制到现在已经13.05了啊…… ​不由感慨时间过得真快🥺 击破顺序: ​雨之城【5.0】(老版本7+)→ LOUDER!【7.0】(老版本9+)→ Blueface【7.
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03:16
FSSVA CB AP手元截图
FSSVA CB AP手元
手元当中里面加了一些我自己的感想和吐槽 这个手元因为有了更好的支架,所以拍摄质量比上次好多了 但拍摄的时候有很多地方都考虑得不太妥当,像手的下部拍不到,蹄音处理得不太好这些,下次一定想办法优化[表情_汗] 本铺推分时间大约1.5h 虽然这个铺面问题不少,但是至少这次没有逆天配置,难度曲线合理,玩起来的体验还可以(点名某些抽奖铺[表情_生气]),而且歌好听( #milthm #milthmTapTa
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01:12
品质却迟迟没火的 Milthm,非商业纯用爱发电,良心音游真的该火截图
品质却迟迟没火的 Milthm,非商业纯用爱发电,良心音游真的该火
#宝藏游戏安利派对
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新手教程(并非) 理论值截图
新手教程(并非) 理论值
#milthmTapTap测试版 #梦见霖音milthm 不会打
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关于游玩时双指长按触发暂停/断触的问题截图
关于游玩时双指长按触发暂停/断触的问题
各位玩家好,我是千枫。 近期我们察觉到部分玩家游玩过程中双指或多指游玩时,长按时会触发游戏暂停机制或者断触的现象,经过调查发现,部分玩家的断触等问题是设备厂商提供的如智慧识屏功能导致手势冲突,从而导致断触。 就以OPPO/One Plus为例,常见表现为 长按时游戏会突然断触,且几秒内不再响应触控,此类现象可以前往设置 -> 搜索 -> 小布识屏 ->关闭小布识屏解决,或者关闭双指触发解决。 如果
精华
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《DEAR》曲绘解禁!截图
《DEAR》曲绘解禁!
大家好,我是诡异童话。 很荣幸能够收到来自国产非商业音乐游戏《梦见霖音:Milthm》的邀请,为最新发布的主线剧情第2章绘制歌曲封面。 这首歌的作者otokaze曾创作了《雨道》《夏恋》等对于轻音乐爱好者耳熟能详的音乐作品。本次otokaze为Milthm创作的《DEAR》则是他生涯第一次为音乐游戏创作歌曲。 你可以在游戏的游玩流程中遇见我为《DEAR》创作的封面!
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妹 FC-3截图
妹 FC-3
最难段:开头段[表情_捂脸哭],这周先这样吧,不想再打了[表情_捂脸哭]逆天谱面[表情_捂脸哭] #milthm #愚人节
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