最近爆论坛事件后续处理方法探讨
修改于2025/10/081554 浏览
老帝,也冷静了好多天了,我知道你每天都有上论坛,只是不说话。因为前天冒充官方发公告,昨天骂人,今天关服通知的玩家确实过分了,我不帮他们辩解。
诚心和你说点事。咱们开诚布公的好好谈一下。
逐鹿发行之初,汉末霸业有很多问题底层逻辑没法修改,属于高峰期已经过了。
群雄时代,策划定位就是联网内购模式,不走汉末霸业的路。
而这个时候出现的逐鹿,可以说没有对手,占尽了天时!!
再说逐鹿本身,游戏性确实不错,我的好友里面,有大半进了逐鹿,而没有选择继续留在汉末或者去群雄时代。至今为止,买断制游戏里面,能够和逐鹿一较高下的竞品,一个都没有,这是不争的事实,所以地利逐鹿是绝对有的。
这么多天以来,老帝你可曾想过为什么这么多支持逐鹿的玩家都悄无声息了?
支持游戏,和支持游戏官方是可以合在一起,也是可以分开的,并不矛盾。
最后的人和,就是我想和老帝你逐步分析的问题,以及探讨可行的解决性方案。
1.商业模式与玩家预期的关系。
逐鹿的定位,是单机买断制,还是联网内购制。不能再合稀泥一样混在一起了。因为这二块的玩家是完全不一样的,从根本理念上就不可能做到兼容。
考虑好以后,一个至所有玩家公告是必须的,后续的发展和定位都能明确下来以后,无论是你们制作组还是玩家都能一起往这个方向走。
2.老玩家以及新玩家的需求
本体的优化,添加玩法内容是不可忽视的重中之重,官方不可忽视玩家对本体的诉求。在这个基础上,老玩家才能感觉到官方是真的在用心,新玩家可以更舒服更顺利的玩。
在本体免费优化的基础上,推出新的玩法内容,让逐鹿本身和其他类似游戏做出差异化的优势,吸引,并且留得住玩家。
这个时候再推出一些类似神将这种低成本盈利性质的进行合理合适的收费。可能也还是会被玩家骂,但是最多只会出现个别个例,有的是理解制作组的玩家为制作组辩解。
3.逐鹿官方对待事情出现以后的处理方式。
冷处理,加“符合版规的移出或禁言”。
在玩家最迫切的需要解释和答案的时候这样的处理方式,是让事态失控的最大最根本的原因。
就算出一个公告,安抚玩家情绪,让制作组在论坛,群里收集玩家的想法,综合玩家的接受范围和官方的目标,最后在论坛上面出一个正式的公告,都能够获得大部分玩家的肯定和支持。不会像现在这样,完全的一边倒。
舆论的问题我分开仔细分析
不满意的玩家,言辞激烈,没有安抚,反而是禁言加移出,只会继续激化矛盾。
部分观望吃瓜的玩家,这么久官方没有都没有说明,这部分玩家对官方的信心很多人动摇了。你可以说是第一部分玩家带节奏引起的,但是你根据论坛版规把所有节奏的玩家都禁言了,结果观望的玩家不小心也进去了。(我就是28号这样进去的)
然后第三部分是论坛为官方发声的玩家。
这里有二个类型,第一个是真心喜欢这个游戏,一直在苦苦劝诫官方的玩家。这类型的玩家我是敬佩并且毫无讨厌的。
还有一种就是资帝,个别人那种,开火嘲讽式的为官方发声。我就不知道他们是在平息玩家对官方的怒火,还是反串想火上浇油,总之很有趣。
综上所述,论坛也好,评价也好,成为现在这种一地狼藉的情况,官方你的处理方式,占据90%以上的责任。冷处理,并不会让矛盾消退,只是让矛盾深藏。
4.关于其他事情上逐鹿官方处理不当引起的玩家信任危机。
tap社区管理条例,是所有在这里的无论官方还是玩家需要遵守的。
版主也需要在遵守tap社区管理条例,tap社区规范(类似于国法)的前提下,然后才是版主制定的版规(类似于地方法,我突然想起邮政车撞到限高杠的那个梗)
首先,mod制作者
很多mod制作者都是因为喜欢这个游戏,并且有条件,花费大量的时间,才有mod的诞生。
众所周知大量的免费mod是游戏活力的保证,而且资深mod作者精益求精品质的mod,对游戏本身的升华是无可替代的!!很多游戏本身并不出名,但是mod让游戏推上神坛的不在少数。
官方出面建立官方mod群,玩家出品的mod在官方群里面备份,作为原创作者的证据。
官方作为公平公正的第三方,和玩家共同监督下的mod群,mod作者可以免费共享,也可以合理合适的收费。
这个可以获得mod作者,和玩家的双方支持的事情。
我在这里再次提议!!官方mod群,让mod监管化,规范化。
然后,不得不说的,资帝的事情。
tap社区规范里面
五、虚假/诈骗广告
1.未经官方管理人员同意擅自发布诈骗广告或其他以获取商业利益为目的的内容;
对于严重损害他人财产利益的行为,TapTap 将在核实后对违规用户进行屏蔽的处罚措施。
而tap社区规范明确说明有官方知悉的判断条件,[以获取商业利益为目的的内容]这句话涵盖范围非常广,也就是只要他的行为最终目的是获取商业利益,都符合!
那么资帝的行为,无论如何,作为官方的你,都应该出面处理以及解决。而不是推脱。
谷歌国际服没有更新的事情你们官方还欠玩家一个解释,为什么停更了那么久?服务器运行费用和上传更新版本的事情真的不算事,独立游戏作者一个人都能做好的事情,你们10来个人的制作组不可能做不到。(为了防止某些人开口就质疑,自己去天眼查查询一下公示内容去年14人的社保就行了。)许多游戏策划,喜欢拿服务器运营成本说事,我们都是聪明人,对吧!?
很多的事情,官方的一个诚恳的公告说明就能获得玩家谅解的事情,为什么一直没有呢?
最后,就是那个逐鹿的版规了。我不想逐条的批驳,让人不痛快的话我就不多说了,免得你看了不高兴。
论坛是tap监督,玩家和官方互动的社区,讲究的是有理有据。
我想举个例子说的是,城管虽然带着监管城市治安的职责,但是带着小商贩出摊的城管能够成为美谈。(去百度搜一下,出了名的)
而暴力执法,或者无为执法被举报成为城市负面宣传的也不是少数。
一个游戏公司,当拥有了越来越多的玩家时候,如何平衡玩家和制作组之间的诉求。
平衡的好,玩家就是那群最可爱的伙伴,
玩家确实是最可爱的一群人了,坦诚相待,照护好他们。在你困难的时候,他们也都会竭力相助。在你被骂的时候,他们敢舌战群儒。在你吐槽的时候,他们愿意做你最好的听众。
明白了这个道理,就算这里跌倒了,也依旧会有一群好友,期待着你的下一次东山再起。。
而平衡的不好,就会成为制作组的绝世毒药。水能载舟亦能覆舟,这句话很多场合都适用。
写在中秋前夕,预祝各位兄弟朋友中秋快乐!!
所有看到的玩家和官方共勉之




