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第三十八天

2025/10/05105 浏览综合
做任务的全都排出去探险了,重新搞小人
关于探险截图
关于探险
40个小时,出了8个金色杂物。这个小人是不是特别适合探险啊?
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原来探险还有装备上限截图
原来探险还有装备上限
那那些出去探索几十上白天的还没回来的就是探险收集的装备还不够多咯😂😂
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分享一下布局(更新于2025年10月19日)截图
分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联 电力:两个三联,一个二联 药:六个三联 制造:六个三联 人物属性全满后,训练房全拆 装备全满后,制造房全拆 其余全变仓库 模式为幸存模式
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第三十七天截图
第三十七天
一个没注意,死了将近五十人,我抄了
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第三十九天截图
第三十九天
做任务的全都拉出去探险了,死的小人太多了🥱有点伤
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第四十天截图
第四十天
2700容量
第四十一天截图
第四十一天
逐渐有序
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第四十二天截图
第四十二天
探险小人数量可以稳定迭代后,需要补充制造小人的人数和属性 ecis e:7e衣服和生产 c:➕12属性外套 i:生产药品和消防栓 s:生产和复仇者,龙胃
幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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