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浅浅谈活跃

2025/10/05470 浏览综合
最近攻一和攻二改了分人机制,貌似连带着撤离点获取也有了一点点的更改。
之前的摆烂流需要疯狂拉人口,起土豆雷,现在不需要了。
我个人猜测,目前活跃点分三个池子,第一为人口基建池,第二为击杀池,第三为黑石池。
目前在攻三发现,即使被分进了势力也可以继续叠加人口基建池获取活跃并且不影响击杀池,这就意味着我可以分进势力后随便起起堡垒柱子分基就可以获得活跃分,那么如果攻二也是这样的话,四狼战神开无疑将成为最舒适且实际战斗力最强获取奖励最高效的玩法。
目前发现击杀池也有了变化,击杀副官不一定会百分百获取一点活跃了,这可能是把副官的属性改成部队导致的,玩家的载具依旧价值一点活跃。
黑石池,如果你花150黑石进黑石攻势就会发现这150黑石给你提供了三点活跃,买包的活跃大概是按黑石除100向下取整获得的活跃点,主播没那么多黑石花所以花费其他各类杂项获取的撤离点可以来补充。
还有关于王权溅射+1的猜想,王权攻击为一个点,没开冥思的情况下,主武器目前观察没有溅射只有副武器有溅射,那么拿了溅射+1是会变成每个伤害向外延伸一格变成13格,还是1+1等于斜角从五格变成九格
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生存战争 活跃点获取机制
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发育攻略截图
发育攻略
也是许久没开了,今天开了把残局,还是一如既往的轮椅 第一天在没有开岛的情况下点满三个载具(残局雷达进,双倍开荒,双倍吃两个营地)。 也是在没有月卡的情况下拿满了所有需要的卡。 女武神:理性,末代,主宰,医者(职业自选),效率至上 科技:科技加一,浮世,雷达三件套 载具卡四张拿满:日出,终末,命运,以管(游丝全部拿满)公路国王自选 基建:电子,加一,开拓,几何 发育方面:天鹅,资本,向
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犀牛坦克历史背景介绍截图
犀牛坦克历史背景介绍
档案记录 编号:217884  犀牛重坦,德洛克公司于第一次黑石战争的产品。在战争早期,为了应对白熊军队中大量服役的轰炸机,已及考虑到需要为己方后排单位吸收伤害。黑鹰军方向各军火公司发布了新一轮“陆军重型机械单位”的研发项目。最后德洛克公司的“3138工程”赢得了军方订单。并最终赋予其代号“犀牛”  研发伊始,为了减少研发经费,以及降低技术难度。德洛克公司最初的方案是为“猎犬”换装更大马力的发
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惊霄之瞳,拿下!截图
惊霄之瞳,拿下!
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]#生存战争 军团副本个人打了5天。直接把惊霄之瞳拿下 刚开始用的是防空车根本扛不住,打了半小时还差1%血 痛定思痛转成猎犬,再配合女武神直接给他爆了,10分钟内完全解决 本来本来还想着用这个零件技能的,想着等英雄血残了放个主动技能直接回满血,结果没想到这次4个英雄全程血皮都没掉[表情_震惊],根本没机会用上 个人还是挺有成就感的,非常不错
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拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死截图
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
精华
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攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
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萌新指南1一三日战争.玩法简介截图
萌新指南1一三日战争.玩法简介
1.撤离模式 新手玩家在进入游戏后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个游戏的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在游戏中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。 当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的
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惊霄之瞳 安逸流团本纯pve打法 2截图
惊霄之瞳 安逸流团本纯pve打法 2
接上篇,本篇讲解 前进路线,副本任务,载具升级及零件搭配 ,资源建筑建造位置,中立资源 ,王塔建筑建造位置, 科技中心 ,商店 不追求速度,各位pve玩家可以慢慢品尝 开局前进路线 ps:根据以上思路 先跟队友商量好你要哪些黑石 开局的可怜油量不足以支撑我们攻打太多 根据我所画的打,黑石的电力充沛一定!!要放金币矿场,它也是我们后期点科技的主要金币来源(爱捣乱的当我没说)[表情_震惊] 开局小岛上
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三日战争高级攻势四狼流截图
三日战争高级攻势四狼流
首先分析此流派产生的原因。 玩家上了攻三后会发现如果在攻三想好好打,就得建个群,国王骑士自愿当黑奴全天在线候着,防止对面一波,当然势均力敌的前提是敌我都有主任,主任可以压住某些玩家的小心思,因为他可以踢人。 不过从奖励上分析,贫民确实没必要上线,进群看到@上线也是一种不算多坑人,不过到底什么算贫民呢?就是给胖子充了两卡通行证,如果都没有只能算是流民,睡觉来的,不可能有这种情况就是这个流民说自己想赢
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团本正确打开方式截图
团本正确打开方式
基建➕10本+团结 本场团本我们战团四个10本,该拿的卡都拿了,同时多位成员也拿到了红零件,战力有了保证。基建,有基建才能推进去,有基建才能顶的住ai的反扑。最重要的是团结,只要兄弟们心往一块去,小小团本拿捏拿捏,虽然过程是曲折,但是未来是光明! 以下两个图就是本战团本周最后一次实况基建,以供兄弟们参考。
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破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试截图
破格重铸&超限升华&奇点置换机制测试
1,荣光之路是否会生效两次 结论:会,但是只有人口效果生效两次 2,自由义旗能否让重武人口需求减一 结论:能 3,备战者,科学怪人,核心按钮的复活加成怎么结算 结论:多张复活卡效果递减 4,破格重铸和超限升华能否使轻武吃到超武加成结论:不能,但是有破格的四队轻武不影响四队重武触发超限 5,科学怪人和元素预言激活部队特性的效果能否叠加 结论:可以(但貌似根本没必要触发) 6,元素预言和效率至上减快活
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