小小的评价和建议(下)
修改于2025/10/0680 浏览
肝度=4.9星(好评)
说句实话,这游戏是真不肝.. 我玩回合制也有20年了,从石器时代到现在近乎所有回合制都有接触,封神是第一个真的让我觉得闲到发慌的一款游戏!![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
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但是我想说的是闲真的是好事情!好事情!好事情!
重点的事情说三遍!!!但!
美中不足的是闲下来应该是让玩家去互动才对,好不容易晚上不用挂机、不用追赶活动进度,那么应该把心思放到PK或者是休闲上才对(休闲近期要出了我就不提了,希望家园和休闲系统系统不会影响肝度)。
美中不足的是闲下来应该是让玩家去互动才对,好不容易晚上不用挂机、不用追赶活动进度,那么应该把心思放到PK或者是休闲上才对(休闲近期要出了我就不提了,希望家园和休闲系统系统不会影响肝度)。并且PK在回合制里才是重头戏,毕竟回合制游戏原型就是江湖的侧影,男女玩家爱恨情愁、刀光剑影打打杀杀,没有PK互动那谈什么攻略和策略?可问题就在于封神幻想世界只提供了55PK的大型活动(天命之战,应该就是所谓的跨服55服战),但当今的市场环境下,能有这么多玩家基数吗?如何去硬凑55固定队夺亚争冠?不是每个人都喜欢组队伍的,那些形单影只的散人玩家怎么办?在没有荣誉归属的游戏里有什么好呆的?所以请尽快推出单人天命(本服服战)以及跨服天命赛制(跨服服战),给予玩家一个人也可以研究对战策略的机会和环境
,让第一届单人天命冠军🏆尽早出现,单人55互相贯彻荣誉之路才是最好的运营模式。
,让第一届单人天命冠军🏆尽早出现,单人55互相贯彻荣誉之路才是最好的运营模式。说这么多主要想表达:闲下来是好事,因为闲下来我才有空去欣赏自己的宝宝有多强大,思考自己的布阵有多独特,暗自帷幄对手的弱点和针对打法,也可以静静地呆在游戏里找一处风景看看雨后枫林,幻想未来如何去博得个人最高成就(天命之战单人赛冠军),哪怕是十六强![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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所以,我单列一句话在这下面,现在活动时间刚刚好不能再加了!!!【但是不妨碍增加个人服战赛制】,这样子一条做完的时候现实生活有事情可以去忙,空的时候也可以在游戏内品鉴养成的成果和过程,望某蛙上心![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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