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独立游戏《灵刃》开发进度_第十四周

2025/10/065 次播放好游推荐
大家好,我是烈火奶奶,祝大家中秋节快乐,不会程序,用UE4纯蓝图开发一款游戏,准备上架steam游戏平台,跑一遍流程,喜欢的大漂亮,大帅哥们可以点点关注,虚心接受大大们的建议,开发周期六个月,我每一周会把进度发上来,这是第十四周,这一周的主要内容有:1.更新了下特效,2.更新了伤害飘字,3.看到这里的大佬们,点个关注,后面帮忙点个愿望单!!3Q!!点个愿望单哦!现在暂时定的是17个章节,共2个结局,谢谢各位!重要的事情说三遍,后面帮忙点个愿望单哦,多谢!
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独立游戏《灵刃》开发进度_第四周截图
独立游戏《灵刃》开发进度_第四周
大家好,我是烈火奶奶,祝大家开心每一天,不会程序,用UE4纯蓝图开发一款游戏,准备上架TapTap游戏平台,跑一遍流程,喜欢的大漂亮,大帅哥们可以点点关注,虚心接受大大们的建议,开发周期六个月,我每一周会把进度发上来,这是第四周,这一周的主要内容有:1.添加了死亡重新开始界面和退出游戏界面;2.添加了怪物的血条;3.添加了很多怪物和NPC等等...#steam游戏 #单机游戏 #游戏攻略 #游戏日
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独立游戏《灵刃》开发进度_第十三周_二截图
独立游戏《灵刃》开发进度_第十三周_二
大家好,我是烈火奶奶,祝大家开心每一天,不会程序,用UE4纯蓝图开发一款游戏,准备上架steam游戏平台,跑一遍流程,喜欢的大漂亮,大帅哥们可以点点关注,虚心接受大大们的建议,开发周期六个月,我每一周会把进度发上来,这是第十三周更新的第二个版本,这一周的主要内容有:1.更新了下新的怪物,2.更新了第二个BOSS,3.十一后面几天,再把主角的打击感再丰富一下,再弄个闪击的动作,看看会不会好些?现在暂
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【搬运YouTube】查尔斯小火车最后的结局用第三人称视角会怎么样截图
【搬运YouTube】查尔斯小火车最后的结局用第三人称视角会怎么样
#结局 #搬运
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游戏测试,我又回来了截图
游戏测试,我又回来了
中秋前3天到现在没碰过电脑,最近事情慢慢忙完了,又能接着制作自己的游戏了,今天先测试测试版本大更新后,有没有不正常的地方,嘿嘿
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绝区零真实剧,看完感觉代入感好强,很推荐入坑截图
绝区零真实剧,看完感觉代入感好强,很推荐入坑
UID:37006332。。。。。。。大家一起玩儿
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大家怎么过小年的呀截图
大家怎么过小年的呀
大家的小年夜都是怎么过的呢? 听说北方是农历23过小年,还有吃饺子的习俗。为啥北方啥时候都在吃饺子呀? 我们南方的小年,在乡下,家家户户都要开始磨豆腐了。当然,我们可是喝甜的豆腐脑。还有打麻糍,做年糕,年糕寓意着年年高升,麻糍蘸着白糖和豆粉,可香了。 大家是过南方小年,还是过北方小年,都是怎么过的? 欢迎来《拾光小院》游戏感受年味,快来taptap搜索《拾光小院》预约吧!!#发现好游戏 #发现好游
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班班幼儿园第四章真正的结局截图
班班幼儿园第四章真正的结局
#彩蛋 #结局 #剧情 #恐怖
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[黑暗晶核]更新啦~让你的机甲穿上装备,迎击来犯的敌人吧!截图
[黑暗晶核]更新啦~让你的机甲穿上装备,迎击来犯的敌人吧!
久等了~时隔两个月,根据上一次试玩,收集了一波大家的友好建议,此次黑暗晶核进行了一波更新;非常感谢各位的参与和宝贵意见~ 此次的重点调整为: 0.修复了许多在游戏内遇到的已知BUG,以及一部分小幅度的数值调整 1.重新调换了远程和近战的起步机制 2.近战武器由镰刀调整为符合机械特征的电锯 3.加入了蓄力攻击的冷却时间及显示UI 4.加入了需要玩家立回的动作机制,需要掐定时间发动攻击可造成非常强力的
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年纪大了,泪点低了,打个游戏都能感慨万分了截图
年纪大了,泪点低了,打个游戏都能感慨万分了
#中秋节 #策略游戏 #幻唐志
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关羽水淹七军,于禁大军成鱼鳖截图
关羽水淹七军,于禁大军成鱼鳖
拜托各位玩家关注简易三国志,作者可以保证喜欢这类的游戏的玩家会认为它是个好游戏,只是因为比较小众所以难以被玩家看到。 仅适合对画面表现不在意的玩家。 如果您比较认同本游戏,玩上超100小时不是什么问题,当然,如果您一直开三倍速的话…… 简易三国志是一款界面表现极其简化的三国历史策略游戏。虽然界面效果简化,但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、战术的使用
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