木火15越塔攻略(补充下boss选择)

修改于11/304653 浏览长生攻略
水塔目前来说就是轮回冲冲冲,探宝每次能拿一个,零氪也可以拿到毕方瓶佩3件套,没啥好说的,打不过的时候把神器重置,全点法力威能生水,把慕容星升一下,树精换冰刃队打,紫衣用天迟萧,带免灵气免两个X,配合保留灵气,整体难度不大,水塔的主要难点是3层,3层是所有图堵路,刷怪不好就直接GG,过了3层就很大概率能通关,低难度刀王可以无复活一轮秒,15难度需要2佩才能一回合秒。
越塔的话,星级,饰品,神器等配置越高,容错越大,操作空间也越大,个人建议最好是青青,燕彩衔在升到7-8星以后再考虑越14,15,否则会比较折磨。
木塔木塔是比较吃配置的,青青的数据直接影响毒量,毒量又影响甲量,星级饰品配置低,越塔的难度会高很多。
木塔阵容的话,青青元芙基本固定,真真花怜根据单怪和群怪轮换。
装备选择的话,怪攻击低的可以换血装扛,攻高就上法力装拼刺刀了,早点把毒叠起来,把盾刷起来。
饰品的话,悠长印,葫芦,有多余葫芦上葫芦,没有就有什么用什么。
木塔开局选慧,次选缘,找穷咒三拳刷生甲宝甲,找到以后童子刷另一个,没找到就童子拿宝甲,去找简单怪,刷生甲。
单宝甲可打的怪有,牛,傀儡王,血傀儡。
打完怪还是没生甲,基本是需要重开了,1层不堵路可以看看2层布局,有食毒蜘蛛的搭配或者祝福童子的搭配是可以无生甲过的,这两种搭配在2.4层出现,5层可以选树精无生甲通关,有复活可以试试紫衣石魔百目,低难度1回合杀掉小怪是可以过的,双复活可以打高难度的,拿祝福食毒最好是搭配固法,要不操作起来太难受。
有宝甲生甲的情况下,除了首轮多频次攻击怪,大部分都可以打,牛,食人花,侠客,血傀儡,傀儡王,火蚁,石精,树精,山君,蜘蛛,白蛇,狼精英,双蛇,求道猴,白猴等。
如果有摄魂铃,骇敌,破魂,首回合多频次怪也可以打。
有复活优先拿复活,5层boss基本都需要一个复活才能打。
没食毒打蜘蛛食人花带3-4个噬毒葫芦,1-2回合不动,对面攻击后上毒,对面施毒以后不动,对面攻击的时候上毒。
阵法扣血在7.5%以上,血傀儡可以眩晕。
塔决选取方面,优先复活,其次生甲,之后溢盾破魂骇敌,最后各种毒量的,没生甲要优先生甲。
木塔相对来说比较简单一些,可打的怪多点,只是需要刷开局多点,后期找个复活基本就能通关。
火塔
火塔相对来说低配也可以越塔,但是高配越塔会比较轻松。
火塔常用阵容,燕林云,燕林公,公林纳。
火队需要先搞清楚怪的行动,分别是1回合1攻,比如火蚁,白猴等,这种配置低或者塔决不好基本是打不了的,配置高可以用燕云林强杀,2回合1攻是随便打的,比如侠客,血傀儡,双蛇等,林瑶公孙灼带回收,无限涅槃就可以,3回合2攻,比如白蛇,山君,石精等,需要爆发够才能打,然后是3回合1攻,比如食人花,牛,蜘蛛,单林瑶带回收就可以打。
火队装备基本都是涅槃鞋,饰品的话,梵天,葫芦,毕方,有多余毕方上毕方,没有就上碎金。
开局选缘,其次慧,找饮火直接逃跑,太阳精火给50,拿烧伤,如果1-4层有食人花,蜘蛛,太阳精火,记得先打食人花蜘蛛,再拿太阳精火。
大部分怪都可以先用燕林云快速强撸,撸不过就燕林公拖回合打,还打不过就说明数值不够,要么绕路,要么提升数值,燕云林追求快速打伤害,只有3个涅槃的时间,配置越高,伤害越高,可以强杀1回合1攻的怪,配置低可以拿固法sl,只要多触发固法,伤害就能提升很多,林瑶可以带回火佩,搭配保留蓄力和自动增加蓄力的塔决,二轮伤害会高很多。
boss优先选择蜘蛛,白蛇,紫蛾,这几个是可以无伤打的,其他boss都需要交复活,理论上来说,只需要开局宝甲,2层蜘蛛,4层白蛇,拿个调息1回合,5层紫蛾就可以通关的。
3-5层找凤羽,不停失败拿诅咒,拿100-200诅咒,阵容换公林纳,强撸就可以。
有复活优先拿复活。
刷到凤羽后,可以用炎燕林去战斗试炼那里sl复活,平时遇到三个垃圾书的时候,优先拿蓝书,可以缩小蓝书池子,更容易sl到。
炎燕林打法为,禁涅槃直接清后台重开,没禁涅槃就涅槃,3火,2费蓄力,复制,2费蓄力,1费蓄力,1费战意,其他1费的,第一回合禁3火,就涅槃,2费蓄力,复制,2费蓄力,1火,1费蓄力,第二回合重复有3火的操作。
因为2费蓄力直接用2火是不会触发诅咒的燃血的,有凤羽诅咒以后,多用火灵气打1费牌就行。
商店最后开,把能打的怪打完,否则打怪会出商店没买的书,3层如果商店都是垃圾,就多买蓝书,缩小蓝书池子,增加后面两层出复活的概率。
15以下,如果遇到3狼,青面这些boss,有傀儡王,可以换全血装,带朱雀回血,刷500涅槃,200万血当复活用。
没刷到凤羽之前,紫蛇,鬼幡别选。
塔决选择的话,优先复活,其次调息1固法,破魂骇敌,之后各种加战意蓄力的,剩下就随便选吧。
我其他两个帖子统计了木塔和火塔各层的地图,可以参考那个选择分支路线,减少堵路。
补充一下boss选择
2,4层
火塔只有白蛇,蜘蛛可以无复活打,其他均需复活,鬼幡无凤羽不能打,其他需有一定加成才能打。
木塔蜘蛛有祝福或者食毒,无需生甲复活。
白蛇适合低难度有生甲无复活,高难度需要复活或者多生甲溢盾,不建议选。
狼妖适合低难度带免疫破甲有生甲无复活,高难度需要复活或者多生甲溢盾,不建议选。
童子有祝福,无需生甲复活,无祝福需多生甲溢盾,或者低生甲复活。
其他需要复活生甲才能打。
水塔蜘蛛,白蛇可以无复活强杀,忘了有没有狼人了,也可以无复活强杀,其他都需要复活,冰蚁别选,这个要交两复活,3狼最好也不选,水队太难处理。
5层
火塔紫蛾无需复活,无凤羽需固法或者调息1。
乌龟需复活,无凤羽需固法或者调息1。
骨面需复活,有血力,蓄力叠盾,盾造成伤害的组合技就别选了,无凤羽需要固法或者调息1。
紫蛇需复活凤羽,缺一不可。
紫衣需复活,无凤羽需固法或者调息1。
优先顺序,紫蛾>乌龟>骨面紫衣>紫蛇。
木塔石魔,有祝福无需生甲复活,无祝福,高难度需要复活,低难度有生甲即可。
树精,有食毒无需生甲复活,无食毒需生甲祝福复活,无食毒不建议选。
百目无复活需多生甲溢盾祝福,有复活需生甲。
紫蛇需复活生甲,需反复sl,有其他boss不建议选。
剩下的不记得骨面还是紫衣,需复活生甲。
优先顺序,有生甲的情况,有食毒,树精>其他,有祝福,石魔(高难度低于百目)>百目>其他,有复活,石魔(高难度低于百目)>百目>其他>紫蛇。
无生甲的情况,有食毒祝福可以打树精,有祝福复活,可以打低难度树精百目,高难度需要双复活。
水塔刀王是唯一可以不用复活一回合强杀,配置需求较高,其他的都需复活,紫蛇可以sl一回合无混乱,杀主怪,紫衣最好是有保留灵气或者双复活,骨面不建议选,树精低难度可以冰刃队打,15难度可能双复活能用冰刃队处理,单复活不太行。
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