【艾丝攻略】凡人艾丝修仙之路

修改于10/295486 浏览英雄职业
[10.7]更新:
      1. 更新机制分析、技能说明、增伤测试
      2. 更新配装、符文、影子
[10.25]更新:
      1. 更新测试视频和PVE配装
   
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     这次RO联动《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》,在经过几个版本的英雄后终于出了主输出的法系英雄艾丝,论实力的确很暴力,不过也有很多朋友说完全打不出伤害、和期望相差甚远,这里因为也不知道大家的根基、配置说以也无法说明原因。所以浅分析了一下艾丝的机制、技能试图从这方面找到逐步提升艾丝的思路。
     等了很久也没等到艾丝伤害代码解包,不过还好大神headache分析了公式算法,深入进阶推荐看他的攻略《艾丝.华伦斯坦PVE推荐攻略》
     艾丝目前体验下来给人的感觉:
         1. 输出高,双攻存入高氪号的收益比其他双攻职业大,氪佬的普通玩家玩艾丝的差距更明显;
         2. 副本更好过了,飞艇、星塔,比以前轻松多了,大佬能单刷了,普通玩家也能打得更轻松;
         3. 配装更加灵活,不像以前因为没有某个装备卡片被硬控卡死,很多部位都有选择;
         4. 吃的属性多,法系英雄有时候用物理装备伤害更高,附魔也可以选利刃、名弓提升很多伤害;
         5. 为了保持【风灵疾跑】,要不停的跑动很累,不能信像以前那样站桩了;
         6. 挂件加成很大,有贝尔、卡普拉、504等挂件,伤害天差地别;
         7. 没有免死、无敌等技能,有时候很容易挂;
         8. 小旋风是5米内触发,法系奥秘【透射】是6米外,特性的加成和奥秘符文有冲突
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      艾丝可以追求单次伤害最大化(微型劲风),也可以追求稳定持续的DPS输出(冷却暴击流派)。
      前者应对MVP场景,目前在后5mvp(塔奥、猫妖)优势明显,法系底子玩家做到秒杀普通塔奥、猫妖并不难,氪金玩家做到秒杀天启塔奥、猫妖也并不是做不到。(现在各线路已经很多人做到了)。光头的Mvp地位越来越低,普通基本没用(手短),天启打不过能秒的艾丝,预测未来会失去上场机会。
     后者应对日常Pve副本,比如飞艇、星塔等,低冷却的【银之光】搭配转水队友,通过属性克制风打水和高频次法术暴击,通关率直线提升。
     但是小当家还是放在第一位,为什么呢?
     综合考虑高存玩家和普通法系玩家、还有部分物理强转法系的玩家,小当家综合能力更好,能打、能站住、能辅助,玩家友好;艾丝要跑动还容易死所以不能一次秒怪的话普通玩家可能会很难受;大蛇、梦罗克目前还统治GVG,但Pve能力则差一大截。

不是所有人都适合转艾丝

    个人觉得
         氪佬高存法系玩家,必转!打开法系输出新世界。
        普通法系底子玩家,如果目前没有困扰你的副本,可以不转;如果有你一直无法攻破的副本(飞15、星塔5),建议转,前提是你不是一个人单刷,普通玩家不要想一个人(带一个挂件)单刷;物理玩家转艾丝,除非你有高存入和完整的法系资源(装备、卡片、影子、记忆),不然转过去可能失望,但如果氪佬还是可以放心转(我身边好几个物理转艾丝,玩得很舒服)。
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    一般玩家都选择法爆装,有牧师牺牲将【银之光】CD降到1.5s以下,Pve会比较流畅且收益均衡;以前法系英雄可以无脑狂堆法术暴击,因为相关部位除了法爆装和卡外也没有更多选择,但是由于艾丝可以享受的加成很多,有很多可替代的伤害更高的卡片和装备选择,因此无脑堆法爆概率对艾丝而言并不是最优选择。我自己一般选择法爆堆到 即可。
  • 头部:20%
  • 背部:20%
  • 灾厄魔女卡:10%
  • 卡魔拉卡:20%
   MVP要求稳定秒怪,暴击可秒不暴击不能秒的情况推荐尽可能堆暴击,暴击可秒但不稳定出暴击且直伤可秒时就放弃所有暴击概率全部堆伤害,做到直伤秒Boss。
   独行侠没有牧师牺牲就只能自己堆减冷却,冷却副手、冷却背、影子奥术法典,不过对输出伤害影响较大。
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技能篇

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【增强】:测试号伤害从1377K->2617K,增幅为 90%,此技能注意:可以单独放在自动技能里,120sCD后会重新释放,但是!不要放在【备战精英】里且把【备战精英】放到自动技能栏里,这样每次有技能释放触发【备战精英】时都会释放【增强】,然后扣掉10000Zeny
【风灵疾走】:这个技能在Mvp时由于切图等原因无法保持,因此艾丝Mvp是一刀流,要么秒Boss,否则技能CD 45秒,基本上等不到第二个【微型劲风】触发;在Pve时因为要触发【银之光】,怪需要在自身5米范围内,导致奥秘符文【透射】吃不到,因此打怪时需要考虑和怪的距离。后面经过测试4秒内【银之光】触发14次,其中【风灵疾走】触发5次,提升伤害为 5/9= 56%,理论上是高于【透射】100级的收益的。因此结论为:Pve副本时,建议优先考虑被动触发【银之光】(怪在5米范围内)。
注意:只要【风灵疾走】状态在,被动触发银之光的效果就会持续,微型劲风也能释放,因此实战中如何保持状态一直在非常重要,也就是要跑动起来(虎王星卡),每10米增加1秒,这个跑动并不要求直线距离10米,原地转圈圈也是可以的
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【风魔法精通】:1/2/3/4级风元素护甲时艾丝伤害分别为:2715K、2045K、1712K、1377K,他们之间的差值分别是:670K、333K、335K,可以看到当护甲等级为1级时会被艾丝视为0级,当护甲为2级时艾丝计算伤害会以2级计算而不是1级计算。由此得出结论时和艾丝PVP,如果你是1级风/地护甲,会被抵消,需要吃忽克连的合金将护甲提升一级,若你本身无护甲则吃合金后会被艾丝完全抵消。
【风盾】:技能描述上存在缺陷,即每次风盾被锁定技能抵消后,要5秒后才会重新生成盾,那么这5秒属于真空时期:没有90%减免,没有50%生命流失减少,无法抵消单体锁定,很脆皮。
建议修改:抵挡单体锁定技能效果内置CD5秒,不要影响减免buff
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【银之光】:Pve核心技能,建议自动栏就放一个银之光
【风火交响曲】:聚怪/清小怪用一下,由于冷却较长聚怪效果不如雷神,伤害一般
【旋风】:PVP下坐骑/群体晕眩,GVG时冲进人堆往往把命丢在那回不来了;也可用来Mvp抢怪,因为释放距离很远12米,倍率也较高
注:【旋风】技能实测在某些地形(如穿墙、弯道、上下坡等非平坦地形)会出现伤害丢失问题
【微型劲风】:艾丝大招,倍率很高,穿透护盾。还是群体伤害,Pvp核心技能,同时也是Mvp核心技能,目前论坛可见的天启秒杀塔奥、猫妖都是用的这个技能。唯一不足是存在释放条件,一旦【风灵疾走】状态没了就用不了了,恰好【风灵疾走】固定冷却45秒不可减少,时间太长了。
     上面这些技能都有一个共同问题就是冷却时间较久,所以减CD在实战中会比较重要,【银之光】冷却减到1~1.5之间流畅度会好很多、效率也提高很大。
     
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艾丝吃很多增伤,但是装备栏就那几个,该怎么选择?

      其中有争议主要集中在:魔伤、破防、穿刺、元素增伤、魔法范围增伤、mvp增伤、大体型魔法增伤和体型增伤的选择上,下面我做了一些基础测试,试图分析他们的优先级。
      测试保证面板魔法破防达到200,此基础上通过调整远古套装/卡片测试伤害的差异,不同的玩家因为各自存入底子不同可能导致结论不同,建议大家根据自己的实际情况选择增伤方向。
魔法破防:
     破防189时:伤害989402;
    破防174时:伤害963328;
     魔攻+15%+破魔4%,破防为159时:1001000,提升:4%;
     测试可以看到159破防收益明显是下降的,189破防比174破防要高,正常Pve 180~200破防足够,Pvp一般220~240之间。
魔法穿刺:
   破防158、魔伤77.8、魔法穿刺108.5:伤害807469;[远古穿刺副手]
   破防178、魔伤77.8、魔法穿刺108.5:伤害848350;[远古穿刺副手]
   破防178、魔伤113.8、魔法穿刺92.5:伤害873215;[远古魔伤副手]
   结论:PVE破防178时,魔伤副手占优;
元素攻击:
   破防194、魔伤62.8、魔法穿刺108.5、风攻120.5:伤害968535;[远古穿刺副手][远古元素盔甲]
   破防193、魔伤77.8、魔法穿刺108.5、风攻85.5:伤害880623;  [远古穿刺副手][远古双攻盔甲]
   结论:属性盔甲占优;
魔法范围/mvp增伤/最终伤害增伤:
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   结论:终伤 > 魔法范围增伤 > MVP增伤
种族/技能/元素增伤:
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不带头饰参考伤害:1251
1%魔法范围增伤:(1312-1251)/5 = 12.2
1%种族增伤:(1533-1251)/5 = 56.4
1%技能增伤:(1329-1251)/9 = 8.67
1%MVP增伤:(1311-1251)/10 = 6
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不带头饰参考伤害:4494
1%魔法范围增伤:(4715-4494)/5 = 44.2
1%种族增伤:(4784-4494)/5 = 58
1%风属性增伤:(5375-4494)/25 = 35
1%技能增伤:(4772-4494)/9 = 30.9
结论:右边头饰   种族增伤 > 魔法范围增伤 > 风属性增伤 > 技能增伤
体型/魔法体型/mvp增伤:
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原始不带背部参考伤害1467
结论:右边背部   大体型增伤 > MVP增伤
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     大佬们都分析过艾丝走近了吃不到透射,走远了吃不到【风灵疾走】的5米内触发银之光/秒。我自己分析触发的这个银之光在PVE中伤害占比其实还挺大的(约55%)、透射满级是35%,因此最终放弃透射。
     风灵疾走要求不停的跑动才能常驻buff,大佬开发了很多好玩的 方法,我自己则是原地转圈,尽可能覆盖所有的怪又减少跑动。如下:
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    位置没有变动,截图视角也没变动,可以看到上图【银之光】的7米和周围3米从视觉上看,和【风灵疾走】的5米好像有点不对劲,【透射】判定根据施法技能的距离的话,感觉【银之光】的7米距离没问题,【风灵疾走】描述和计算都是5米,但是实际是不是能打到6米范围内的怪?因为【旋风】的12米和【银之光】能对上。如下图:
   
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从模型分析,提升艾丝伤害主要的方法:
  1. 【银之光】相关的伤害加成符文数值堆满;
  2. 带专武记得吃体型石/海盗王星卡;
  3. 专武可以附魔利刃、元素杖附魔名弓(盔甲也可以名弓)
  4. 骷髅护腕正穿/做影子的话提高影子进度,这个可能是bug,后面估计会修复
  5. 减冷却提高【银之光】释放频率
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装备篇

专武:
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    上面都是可选的配装,根据之前分析的增伤优先级可以配置自己合适的装备/卡,但需要注意水桶模型不要某一方面形成短板导致伤害出不来,不同的号可能都会有差异,建议大家自己亲自试试那种搭配最好。
    我自己目前的配置:
MVP配置:
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右边附魔因为测试调整去掉了,实操需要把武器附魔利刃4、脸洞察4、背部洞察4、尾巴奥法4
PVE副本配置:
武器附魔应为利刃4、背部洞察4、尾部奥法4、饰品卡换成灾厄魔女(正式服因为是物转法缺少很多东西)
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符文

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符文需要雕刻一下,把物理相关的小符文也装上:
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PVE进阶

天启秒塔奥/猫妖
  1. 武器用元素杖、三阶神器
  2. 配装头饰使用魔法大型头、背部使用大型增伤头、武器卡牛卡星+海盗王星
  3. Buff、料理吃满、心灵地图buff刷紫色穿刺
  4. 带满5个挂件,挂件组合(每个挂件需要切多个职业上buff,实操可能用不上这么多):
  •         AB[注气] -> 切诗人 -> 切504[忍者的灵魂][狩猎仪式]
  •         牧师 -> 切舞娘 -> 切阳光[恶魔增伤]
  •         刺客 -> 十字
  •         骑士[领主光环] -> 切贝尔 -->切卡普拉[转风+料理加成]
  •         小当家[增伤] -> 切天使
飞艇15/星塔
  1. 贝尔转水(防水套影子、大巴卡、天怒背、传承双重圣光)
  2. 艾丝切法术暴击套(不用堆很高,头/背根据杀怪速度换)
  3. 牧师牺牲、卡普拉转风
  4. 卡普拉不停放飞龙锅(减冷却)
  5. 艾丝跑酷打怪,银之光主力技能
测试视频:
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博物馆迷踪123及幻龙测试视频:
测试账号200%双攻、物理转法系,无卡普拉、灾厄魔女等卡,魔法存入4600
飞艇测试视频:
可以看到即使我这种纯物理号转法系艾丝,缺少各种法系卡片和工会祈祷,还是可以在飞艇中打出前2名的成绩。
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