艾丝机制分析及伤害提升之路

修改于44 分钟前279 浏览英雄职业
先发下图,后面再上传文字。。。
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     这次RO联动《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》,在经过几个版本的英雄后终于出了主输出的法系英雄艾丝,论实力的确很暴力,不过也有很多朋友说完全打不出伤害、和期望相差甚远,这里因为也不知道大家的根基、配置说以也无法说明原因。所以浅分析了一下艾丝的机制、技能试图从这方面找到逐步提升艾丝的思路。
     等了很久也没等到艾丝伤害代码解包,不过还好大神headache分析了公式算法,深入进阶推荐看他的攻略《艾丝.华伦斯坦PVE推荐攻略》
     艾丝目前体验下来给人的感觉:
         1. 输出高,双攻存入高氪号的收益比其他双攻职业大,氪佬的普通玩家玩艾丝的差距更明显;
         2. 副本更好过了,飞艇、星塔,比以前轻松多了,大佬能单刷了,普通玩家也能打得更轻松;
         3. 配装更加灵活,不像以前因为没有某个装备卡片被硬控卡死,很多部位都有选择;
         4. 吃的属性多,法系英雄有时候用物理装备伤害更高,附魔也可以选利刃、名弓提升很多伤害;
         5. 为了保持【风灵疾跑】,要不停的跑动很累,不能信像以前那样站桩了;
         6. 挂件加成很大,有贝尔、卡普拉、504等挂件,伤害天差地别;
         7. 没有免死、无敌等技能,有时候很容易挂;
         8. 小旋风是5米内触发,法系奥秘【透射】是6米外,特性的加成和奥秘符文有冲突
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      艾丝可以追求单次伤害最大化(微型劲风),也可以追求稳定持续的DPS输出(冷却暴击流派)。
      前者应对MVP场景,目前在后5mvp(塔奥、猫妖)优势明显,法系底子玩家做到秒杀普通塔奥、猫妖并不难,氪金玩家做到秒杀天启塔奥、猫妖也并不是做不到。(现在各线路已经很多人做到了)。光头的Mvp地位越来越低,普通基本没用(手短),天启打不过能秒的艾丝,预测未来会失去上场机会。
     后者应对日常Pve副本,比如飞艇、星塔等,低冷却的【银之光】搭配转水队友,通过属性克制风打水和高频次法术暴击,通关率直线提升。
     但是小当家还是放在第一位,为什么呢?
     综合考虑高存玩家和普通法系玩家、还有部分物理强转法系的玩家,小当家综合能力更好,能打、能站住、能辅助,玩家友好;艾丝要跑动还容易死所以不能一次秒怪的话普通玩家可能会很难受;大蛇、梦罗克目前还统治GVG,但Pve能力则差一大截。

艾丝这么好,要不要转?

    个人觉得
         氪佬高存法系玩家,必转!打开法系输出新世界。
        普通法系底子玩家,如果目前没有困扰你的副本,可以不转;如果有你一直无法攻破的副本(飞15、星塔5),建议转,前提是你不是一个人单刷,普通玩家不要想一个人(带一个挂件)单刷;物理玩家转艾丝,除非你有高存入和完整的法系资源(装备、卡片、影子、记忆),不然转过去可能失望,但如果氪佬还是可以放心转(我身边好几个物理转艾丝,玩得很舒服)
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艾丝吃很多增伤,但是装备栏就那几个,该怎么选择?

      其中有争议主要集中在:魔伤、破防、穿刺、元素增伤、魔法范围增伤、mvp增伤、大体型魔法增伤和体型增伤的选择上,下面我做了一些基础测试,试图分析他们的优先级。
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