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困难4-6
唔,看到有人说4-6有点小难,其实机枪挺不讲道理的[表情_斜眼笑]
@小汐狐
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活动关第7关攻略,刚需60依诺
开局不要升级3星机枪,平铺2星机枪,除了门口中间一排的三个位置起兵营,其他位置全部机枪2级满了以后,慢慢把3级升级起来,然后前期几个精英一出马上用依诺大招处理,cd期间出的用蜘蛛稍微顶一下,然后其他技能看着清,最后蝎子到中间的时候用升级和买卖3兵营卡住,最后可以吧依诺单独拉一个安全的位置,保证依诺能开出来技能就行,上路出火炮怪的时候拉一拉英雄,别死就好了
@夏雪密会
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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5-12困难终于过了
给大家参考一下,角色用的达尼,朱璃,艾薇拉和伊莉丝,都是60级1专武,伊莉丝4阶,其他满阶
塔用的初始兵塔,花塔和初始机枪塔,全部是强化2技能5
开局的布阵如图所示,需要注意开局上路的避弹飞鱼可能会miss攻击,miss太多就只能重开了
思路
塔:钱够了以后先把上下路最外面的花塔拉到三级(不点技能),然后上路空位先补机枪,先拉到三级 下路空位补花塔,然后两条路最里面的机枪点满一技能,接下来的钱两条
@无言
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纳米矩阵介绍(四)
在游戏实战中,矩阵并与源启者巧搭秒配,是通关取胜的关键,那么,指挥官该怎样做才能让通关事半功倍呢?
前端是怪群出发区域,需要承受大量刻印的冲击。建议建造2 - 3 矩阵来拖延并聚集刻印,比如,建 1 机械矩阵以及 1 - 2 火力矩阵。
中段是刻印移动的区域,重在防守。可布置 1 - 2 源能矩阵和 1 机械矩阵,再搭配2火力矩阵,以此确保防守安全。
后端的高危区需具备超强的输出,看布置 1 机械
@源序空间攻略组

总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺)
至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪
这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
@大眼忠实陪伴者
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裂隙争锋-2.2w简单分享
还是用了虫塔和潮汐打打伤害,后面我后期是全部换闪电流星了,中期有放冰塔,其实可以留着冰塔 #裂隙争锋 #源序空间 一堆兵扎堆时,闪电流星一下把一坨都传送回去起点。
这期怪偏吃火力,好几个大怪 源技抵抗
@小精灵k
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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00:24

「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。
她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。
父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路?
让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
官方
@指挥官小助理-瑞瑞
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