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版本【1.8.4】已上线

2025/10/0777 浏览综合
1.新增保存功能。(每回合结束后,自动保存)
2.bug修复:【回溯】牌组,文字描述错误。
00:58
关于boss难度削弱弹药牌攻击力的修改截图
关于boss难度削弱弹药牌攻击力的修改
有很多玩家觉得削弱弹药牌攻击力的boss难度过于难了,导致游戏体验不好,所以做如下改变: 修改前:削弱100%,攻击力直接为0。 修改后:降低弹药牌攻击力,按难度降低,简单:50%;普通:75%;困难:100%。 具体可以看视频 这样梯度变化,希望既能满足休闲玩家,也能兼顾高玩的挑战难度。 #发现好游戏
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新版本【2.1.0】
新增: 1.【伙伴系统】主动伙伴最多同时拥有3个,并且主动伙伴可解除伙伴关系。 2.【伙伴】新增1个【螳螂】 3.【牌组】新增3套牌组 4.【主题】新增4个(通过成就数量解锁) 5.【Boss】刷新锁 优化: 1.查看弹药牌显示更多的信息 2.小版本更新后存档依旧可用,可以【继续】。 3. 装备牌收藏界面增加分类查看标签 bug修复: 1.购买有定制标签的装备,还要先删除装备腾出空位 。#单机游戏
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00:23
紫色芯片截图
紫色芯片
好爽,好爽[表情_酷]
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01:20
数值博弈,算牌上头🃏不一样的肉鸽卡牌截图
数值博弈,算牌上头🃏不一样的肉鸽卡牌
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #赛博牌 #小丑牌 #肉鸽 #益智游戏
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版本【1.8.3】已上线
1.新增【伙伴】:熊猫,树懒,鲨鱼。 2.bug修复:3个弹匣都没有其他弹药牌的时候,第一张打出蓝色芯片弹药牌就会卡死。 3.【回溯】牌组,添加困难难度。 4.【大象】伙伴,每回合只能触发一次。
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新版本【1.8.9】
#单机游戏 体验优化: 1 使用【芯片牌】或者【牌面牌】后给出选项将不包括已有该芯片或牌面的弹药牌。例如:给3张弹药牌设置红色芯片,已经有红色芯片的弹药牌将不会出现。 2【统计信息】里加入【伙伴】购买次数统计 3 新功能:发射弹药过程中动画自动加减速。【选项】->【发射动画速度】 4 每轮改为4回合,多一个回合发育 boss难度降低: 1 抽牌池1/2的牌 改为 1/3 数值调整: 1 回合金
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未来版本【2.0.0】
新增 1.新增4套牌组 2.新增牌组相关的成就 3.新增boss难点 a.禁用机器人三兄弟,只在无尽模式中出现。 b.抽牌池1/2的牌到回收池,只在无尽模式中出现。 c.随机禁用3张装备牌,只在无尽模式中出现。 d.删除【轮数%】的弹药牌,比如第10轮就删除10%的卡牌,只在无尽模式中出现。 4.新增载具牌【转子汽车】 优化 1.给弹药牌加tips,点击可查看 2.牌面牌全面加强,与【回合
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一个低级bug截图
一个低级bug
2.1.x版本居然把难点没有刷新出来,诶,怪不得有玩家抱怨没有难度,轻松通关。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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boss难点投票
有玩家反映,类似:子弹的攻击力为0;树纹牌攻击倍数为0;红色芯片牌攻击力为0;大牌(数字大于5的弹药牌)的攻击力为0。过于难,是否需要虚弱这类难点?比如改为攻击减半?如果你有号的建议,也请发表,你的参与将改变游戏。#
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无奖竞猜截图
无奖竞猜
1.8.3版本新增3个【伙伴】 各位玩家可以猜猜看他们的效果[表情_斜眼笑] #欧皇附体
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