马马虎虎,非要用来浪费时间也能玩一玩

2025/10/07233 浏览
玩了一会,游戏核心就是钓鱼,卖钱升级,钓更多更好的鱼,但是问题是内容太少,除去鱼缸那可以忽略的内容外,应该说只有五个交互键,甩杆、三个升级按钮,一个鱼饵更换(因为赚钱都靠普饵),内容重复性太高,趣味性不足,套娃式,玩过咸鱼之王或者愚公移山之类的游戏的人就懂了。
不是说钓鱼游戏一定要很复杂,但至少要做出来内容,哪怕是偶尔插一段莫名其妙的剧情来体现不同级别的鱼更加特殊或者阶段性地给出外观型成就奖励,再不然像潜水员戴夫一样加一个简单的鱼类销售模块(鱼缸改为仅用作观赏),考虑到画风问题很难体现每种鱼独特的外观,可以用传统的海域划分,在不同海域使用不同类型的元素对鱼类外观大改特改都是可行方案
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