曙光单挑九大卷土噩梦BOSS
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一、实战篇
曙光骑兵装备面板以及进场后属性如下图(默认精通力量,圣物技能移动+1,其他任意)

角色装备、面板、进场后属性
这个面板有点拉跨![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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,比肩凡人所以她叫小玩具![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
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1、神子
技能搭配

屠,二槽任意,狩猎,信仰
核心思路是利用曙光的高机动性拉扯神子。通过屠小怪攒移动力,直至移动力足够打完神子再撤到安全地方。
2、泰勒斯
技能

割喉,二槽任意,狩猎,信仰
思路:泰勒斯能放技能时不会把守卫拉回自己身边,利用这个特性把俩守卫支开(走位思路有很多种)。要注意泰勒斯攻击范围,想要无伤得移动距离+攻击距离≥5。
3、哈夫丹
技能搭配同神子。
这个打法没啥好说的,这个简直是完美适配曙光,连击甲克制锁血,屠小兵既叠被动又减哈弗丹减伤。
4、列克西姆
技能

割喉,完美格挡
割喉不解释,直接上去砍
5、熔岩魔灵
技能同泰勒斯。圣物技能换成加生命的以免被反死。精通技巧
打法:等几回合赞满ap,直接长虹转死。ap没满少转一圈秒不掉
6、真知者艾文
技能

逐日破阵Ⅲ(割喉也可),危险闪避
精通技巧
我的曙光得俩下才能打死,所以得扛一下艾文普攻,扛不住的话可以圣物选俩个加血量的。
打法:开局没有三ap可以先等一回合再上去打。
7、飞毛腿
这个没啥好说的,没法暴击就上宣判(飞毛腿坚韧不高命中了就可以暴击,或者因父之名
8、叛乱骑士
这个更是没啥好说的
9、威利
这个是最难打的。威利暂时没想到好的办法,靠真伤(对板甲真实伤害)硬磨的💔💔💔。当然还有我们的老朋友——决心。技能是割喉,完美格挡(必备),圣物征服。
看完之后你对曙光有没有新的理解呢?在这个数值膨胀狂战横行的时代,走位好像没啥必要了,但是看完泰勒斯、神子打法的时候有没有觉得貌似走位还是有点用的呢?
二、杂谈(纯主观)
1、曙光培养
苗子推荐赛神,佩神
以赛神为例,纯血神子神特眼睛(褪色、不灭)和圣痕部位(褪色、真圣痕)的任意组合都可以(苍白褪色的高力组合也可以玩狂战)。成长可以直接全吃曙光。对于混神力的,选苍白褪色吃曙光走高力路线(路线1);或者选不灭 苍白/真圣痕,吃长弓曙光走力技均衡路线(路线二)。混自然,科怒的选不灭真圣痕吃长弓走高技巧路线(路线三)。
路线一的曙光破甲线高,对于高防御的BOSS(圣佑王禁,甚至威力)可以更好应对、砍塔伤害更高,但是对于高敏捷BOSS(飞毛腿,列克西姆)技巧低命中低,打的就很吃力了。这个路线还可以转狂战客串文明。
路线三曙光优缺点与前面相反。路线二中庸之道。后面俩个路线的曙光还可以客串帕洛入侵且表现不俗。
2、曙光的定位
曙光骑兵是一个优缺点极其分明的功能性单位。
对目前主流的曙光骑兵(赛神和佩神),我个人主观意识上对他的定位是伤害不俗、具有辅助性质、生存和砍塔能力欠缺且不可得兼的高机动高续航单位。伤害就不说了,曙光带完美格挡也能有600防,可以扛住大部分卷土BOSS和周要塞BOSS。想要爆塔(指周要塞)得带长虹,但是带了长虹防御不高站不住脚,当然不带长虹一刀一刀砍塔也是可以滴,就是慢了点。攒移动力和不受减移动力的影响使他有极高的机动性,在日常任务、日要塞、周本清小怪、砍圣佑禁魔塔上有很好的体验感。续航方面有日轮50%概率不消耗ap,曙光头饰,狩猎信仰基本不会断屠。
最后 第一次发长贴!有许多不足之处还请见谅。打字好累,![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]](https://img.tapimg.com/market/images/846949b6d14bf62946faf0869f80e60a.gif)
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