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角色饰品攻略

2025/10/091891 浏览游戏攻略
直接上干货
一,50级解锁饰品后,开放讨伐BOSS不要着急这刷饰品每天BOSS把一二难度打了即可,55级之后再刷难度4,难度四概率掉橙饰品。橙色饰品分解可以得材料自选制作主属性橙色饰品。饰品等级分别为蓝色等级上限为5级副词条只有1个,紫色等级上限为10级副词条1-2个,金色等级上限为15级副词条2-3个。橙色等级上限为20副词条为3个。等级越高主属性越高,5级时增加一个副词条之后每五级强化一个随机词条。头盔主属性词条为固定的生命值,衣服主属性词条为固定攻击力,手套词条见图一,鞋子词条见图二。
二,副词条洗练和如何判断饰品好坏
饰品仅需要看主属性是否适合你的角色,洗练等待饰品满级后看强化词条最多的那个洗练成你需要的属性即可。而不是看副词条有你不要的就不要了。
三,套装选择
输出端-非大招法师角色→暴风眼
有人问我为什么不选择圣音?我只能告诉你圣音相当垃圾。圣音套装效果仅普攻可以触发增加60%伤害,而技能无法触发增伤效果。也就是说只要暴击能超过10%爆伤超过160%伤害增幅就比圣音高。
(毕竟技能大招都可以暴击)
输出端-大招流法师角色
依诺→降临套 依诺大招为超高倍率本就追求满血秒杀75%血增伤30%比10%原力提升效果大的多。
伊利斯→暗涌套,伊利斯本体有召唤物且技能持续造成伤害不适合破浪和降临所以选择释放就增加10%攻击和原力的暗涌。
防御类角色
帕西→星语套该套装加成极其夸张只要拥有护盾便提高高达25%双加成。
朱莉→暗影套保证朱莉的生存能力更上一步。
最后解释一下各个属性的意思
威力→每点提升0.2攻击力和0.02%暴击率
学识→每点提升0.2原力和0.02技能伤害
攻击力→为普通攻击造成的伤害以及技能伤害的加成基础值(例如1000攻击力使用200%倍率的技能造成2000伤害)
原力→增加技能伤害(数值未知仅提高技能伤害不影响普通攻击伤害)以及技能伤害抗性(减少非普通攻击伤害例如灭军海君的雷电云)及减少技能冷却时间(数值未知)
防御→减少普通攻击伤害(并非加减法减伤具体数值未知)
暴击率→造成伤害时概率将伤害提高至暴击伤害倍率(基础为150%)
格挡率→受到伤害时概率将伤害减免至格挡减伤率(基础为50%)
闪避率→受到伤害时概率免疫此次伤害
依赖普攻的角色也可以通过提高原力来增加技能伤害。部分角色的格挡率和闪避率并非是0%
朱莉的基础格挡率为10%,艾薇的基础闪避率10%
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在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。 她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。 父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路? 让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
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本篇旨在说明游戏的基本系统和前期推荐投入配比,分为矩阵和角色两个方面阐述 矩阵,从主界面整备进入,开局界面可以调整建筑。 点击中心处任意建筑,即可进入矩阵改造界面 详细情况如下 需要注意的是由于技能随玩家等级解锁并且有明确的等级要求,所以前期不需要大量投入 科研:随关卡星级解锁,本身能提供多方面的强大属性增益,包括增加范围,减免费用,加伤,提供新的攻击手段,免费修复等 具体情况如下 从
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总算把伊莉丝绝密档案过了截图
总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺) 至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪 这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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角色详细养成攻略-劳菲篇截图
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劳菲 定位:火力型群攻持续输出类角色 优势:成型后长线输出dps天花板,大招开启后打5也避免了打BOSS转火小怪的问题。 缺点:输出需要预热,诺无法击杀单位暴击率较低伤害大幅度降低,需要专武和觉醒没有的话输出极低。对单BOSS输出乏力(列入联盟讨伐) 关键觉醒点为三觉和五觉提供的10%伤害提升,技能增强倒是提升不大,一觉的大招期间加爆伤已经是最强的技能增强。 牢菲刚需专武融合技能等级没有专武的老菲
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你们要的伊利斯配装攻略截图
你们要的伊利斯配装攻略
伊利斯其实并不是常规空巡角色,和乌尔卡也不是上下位关系,乌尔卡的上位是星神,伊利斯比起空巡倒是更像法师,有超高的原力但是攻击力偏低(也比正常法师高不少)这也是伊利斯大招伤害超高的原因有着法师的原力给技能伤害加成,但是又比法师高300攻击力。伊利斯一觉后大招炸死一个减1秒冷却是核心觉。升格后大招会直接招满小飞机所以升格后一般开局就直接找怪堆丢大招出飞机。伊利斯本体输出并不高但是三个小飞机基本上算是三
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源力减CD 详解截图
源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
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活动关第7关攻略,刚需60依诺
开局不要升级3星机枪,平铺2星机枪,除了门口中间一排的三个位置起兵营,其他位置全部机枪2级满了以后,慢慢把3级升级起来,然后前期几个精英一出马上用依诺大招处理,cd期间出的用蜘蛛稍微顶一下,然后其他技能看着清,最后蝎子到中间的时候用升级和买卖3兵营卡住,最后可以吧依诺单独拉一个安全的位置,保证依诺能开出来技能就行,上路出火炮怪的时候拉一拉英雄,别死就好了
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【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
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