【启航测试】开测问题反馈贴

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【启航测试已正式开启】
本次测试版本内容开放50日生存挑战的普通模式,【角色】功能和【宿舍】研究功能暂未开放,预计将在一周左右发布新测试版本,进行更新。
【关于玩法内容】
1、背包合成功能
两件相同品质的物资道具可以进行合成,材料类型物品没有战斗能力,但是耐久无限;设施类型物品,拥有战斗能力,具备有限的耐久值,每过一天将会消耗1点耐久值;合成时有概率失败,成功则获得1件随机更高品质道具,具体合成概率请查看游戏内说明。
2、战斗模式
白天时,每次探索将推进游戏时间进度,当每日20:00时,将迎来怪物入侵,选择战斗后,背包中的设施将按照顺序依次对怪物进行攻击,若所有设施攻击后,怪物未被击败,则会按照剩余血量,对玩家造成伤害值。
3、奖励
求生失败或者成功时,会按照生存天数获得生存点数,点数可用来解锁更多角色,每个角色拥有1个特殊加成能力(解锁后全员有效),也可以用来强化宿舍科技,解锁更多的强大设施道具,出现在合成随机范围中。
【关于问题反馈】
游戏相关问题请在论坛留言反馈,我们将快速回复并处理。
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