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猎魂世界:叶原先遣实测报告!这下能否超越荣荣就不是个问题了!

2025/10/10330 浏览攻略
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大家好,我是正在打怪兽的何二维一。今天全新的通行证也是正式上线,而且这波还有新的辅助魂师叶原一同降临,所以今天的攻略咱们就来简单实测一番这位全新的武魂,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
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那么照例我们还是来一个一个技能先做实测对比分析,首先1奥义是可以召唤一个“花域”,这个可以算作是一个类似的领域效果,其范围大家可以参考下图:
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通过上图对比我们技能发现,相较于5被动的领域而言,这个1奥义召唤出来的领域就要大很多了,那么实战后又是个什么感觉呢?维一简单描述一下便是,5被动的这个领域范围相当于白虎一次普攻后的正常位移可能就会脱离这个范围了,而1奥义的领域范围则基本上可以囊括我们打桩时的正常位移范围,在非敌人移动的前提下基本上不会跳出这个1奥义的这个范围。
当然这里很多朋友可能就会问到,那么3被动的这个40米的连接距离又到底有多远了,例如上图所示,反正这个训练场从这头拉到那头的极限距离都可以实现连接效果,相当于训练场的直径都不超过40米。
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那么如上图所示,这个战斗场景里所演示的距离便是接近于40米的范围,我如果再往外走点连接效果就会断掉了,所以通过以上几个案例维一也想给大家说明下叶原不同技能所分别对应的范围大概是个什么距离。
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接着1奥义还有的能力便是给自身回血+提供10%减伤+提供强霸体+免疫debuff等,其中PVE战斗就这个回血的效果较为明显,而PVP嘛则是提供强霸体、免疫debuff等也会更有价值一些,其中例如这个回血我们假设叶原自身的血量为60K左右,全队血量约为340K左右,一次1奥义大招基础状态下可以为自身回复约78K左右的血量,这个比例大概就是宁荣荣的魂技+大招所提供的护盾量,大家可以对比理解一下,维一个人觉得还能接受。哦对了,虽然1奥义在使用时也会立刻将幽香绮罗召唤到身边,但在面对部分战斗环境时我们依然需要注意自身的站位,避免吃不到或吃不全回血等辅助效果。
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接着则是更加全队辅助特色的4奥义,这个奥义可以为全场队友(无视队友的距离)提供驱散+治疗等效果,当然其中最核心的还是回血了,通过实测对比,按照刚刚1奥义中的测试环境,叶原的4奥义基础状态下大概可以为自身和队友回复约47K左右的血量,对比1奥义的78K肯定要低一些,不过考虑到这是可以给全队队友提供的回复,其也能理解。
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所以客观来讲针对1、4两个奥义而言,奥义无疑会更适合个人战斗,4奥义则更适合团队战斗,大家可以按需进行选择。
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接着我们来说叶原的2魂技,这个魂技可以召唤幽香绮罗到自身周围,因此是一个实战中除大招外可以临时调整幽香绮罗位置的备选方案,其次这个技能在使用后也可以实现回血+驱散的效果,其中回血在基础状态下大概可以回24K左右的血量,对比大招肯定还是要少了许多,此外这个技能如果能达到黄色5星还能减少下个大招100点能量消耗,所以叶原的技能顺序一般就是魂技+大招,亦或者PVP中可能需要先捏着魂技和大招不放,等情况适合了再选择性使用。
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接着则是第6魂技,这个技能和2魂技相反,则是立刻会回到幽香绮罗周边,并且可以免疫对方的控制技能,PVE基础5秒,PVP则是基础2秒持续时间,此外这个技能还有小幅输出+驱散+使下一次能量消耗减100点等能力,这些和2魂技都比较类似,不过在提升到红色2星后,6魂技还能额外获得2层3被动的“芳迹”状态或是5被动的“幽香”状态,并且还有持续5秒的强霸体效果。所以考虑到2魂技的直接回血效果和6魂技的免控效果,无疑2魂技会相对更适合PVE副本,6魂技则会相对更适合PVP副本,当然这也不是绝对的,大家需要根据自身的客观情况来做取舍。
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接着稍微有点复杂的3被动来了,这个被动最大的特点就是需要通过积累“芳迹”状态来触发“芳迹引踪”效果,而触发的条件则是靠近“幽香绮罗”即可。
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那么通过实测可得,这个“芳迹引踪”状态的持续时间为20秒,触发时可以额外回复200点能量(最高可回复300点能量),外加基础辅助增伤15%(最高可增伤25%),而这个技能中触发“芳迹引踪”需要靠近幽香绮罗的范围就如下图所示的紫色范围内,其实并不算很小,大家在实战中需要注意。
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那么由于3被动的连接范围,这个40米的确非常之夸张,所以基本上除了触发“芳迹引踪”时的200-300点能量回复,她这每秒8点魂力的回复也是比较稳定的,所以PVE副本中维一 个人会更加倾向于使用3被动来辅助回能与增伤。
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此外3被动还有一个可以激活“强化先机”的效果,那么通过实测这个先机例如在常规先机被触发后,我们立马受到攻击也是可以通过切换到叶原来触发的,触发后可以震退身边的敌人和召回幽香绮罗,而这个强化先机的触发时机一是大家受到伤害,二是如下图所示叶原的图标会显示一个较为特殊的浅紫色光芒,此时便可以通过切换到叶原来触发强化先机了。
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最后则是5被动,此技能刚刚我们也介绍过了,最大的问题就是基础状态下的领域范围太小了......基本上正常一套连招下的位移就会跳出领域范围,而这个问题得需要叶原提升到红色3星才能部分缓解,因此这是5被动的核心问题之一。而与3被动类似,5被动也需要通过积累一个“幽香”状态来触发部分机制,例如回能、爆发回能、额外回能、辅助增伤等,不过其核心都需要我方角色处于5被动提供的领域内才能生效,所以还是刚刚那个问题,因为领域范围太小维一个人觉得这个被动并不是很好用。因此通过刚刚的实测对比大家就应该明白了,目前维一个人推荐的叶原技能搭配就是打单人副本可以考虑123技能,打多人团本则可考虑234技能,PVP则可以考虑136技能。
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接着叶原的魂核搭配由于她没有护盾施加的能力,所以“玄龟”肯定是没啥效果的,而又由于她并没有直接可以回能的技能,通过实测维一也发现她的魂技和奥义都无法直接触发“冰蛛”魂核的增伤效果......所以冰蛛也是无效的,这这这说白了叶原也就剩下“焰狼”和“蛛皇”两个魂核可选了嘛......当然由于叶原的魂力回复效果并不是需要经由她使用技能才能触发,所以维一也觉得实战中她带“焰狼”魂核的效果的确还行,大家可以参考一二。总结:叶原是一位集个人回血+团队回血+驱散+免疫debuff+免控+快速位移+辅助增伤+回能+提供强霸体等多种能力于一身的辅助角色,尤其是多种驱散+回血+持续回能等能力令人印象深刻,其使用门槛维一个人认为是黄色3星即可使用,后续提升星级则会进一步提升叶原的回血、辅助、回能等各项能力强度,综合来讲她需要一定技巧,并不如宁荣荣那般无脑粗暴,适合技术流玩家和PVP玩家深研,整体强度还能接受,但肯定不如宁荣荣,资源够的朋友可以考虑25元搞一只,另外叶原价值6000武魂币的神赐魂环考虑到极高的成本并不推荐普通玩家去拿,因为一个盒子大概平均可以开出50个武魂币,如果大家之前没有武魂币存余的话,基本上这波就得开超过100个盒子才行了,所以成本还是过高了。当然最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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