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《文字生存守则》开发日志01报告

2025/10/101 次播放
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Godot 《文字生存指南》增强了体验表现截图
Godot 《文字生存指南》增强了体验表现
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《文字生存守则》开发日志02 - 跳脸杀系统与背景切换实现截图
《文字生存守则》开发日志02 - 跳脸杀系统与背景切换实现
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文字选择+解谜截图
文字选择+解谜
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12:28
小黑屋一镜到底截图
小黑屋一镜到底
第一次出小黑屋视频至于为啥又进去了我就不说了[表情_喷][表情_喷]军港那个你们自己说是分成几部分去讲还是纯文字吧#暗区突围 #浅评一下
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04:54
冬季03金萝卜攻略截图
冬季03金萝卜攻略
之前不会发视频,硬是写了一个超长文字描述。这次只接看视频吧。#攻略
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02:50
公式化推图攻略截图
公式化推图攻略
之前发了文字的,但是可能看着麻烦 这里我为了召唤机甲强行拖了一回合,操作就是这样的,拖一会合机甲进去能放大,而且能过渡莹放机甲的空窗期 核心就在莹+单体输出+群体输出+刃蝶+随想曲
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03:19
平常的玩头文字D(想玩找我)截图
平常的玩头文字D(想玩找我)
香肠派对的好友们,想我了吗?
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02:22
凭啥一个“文字游戏”,能让百万玩家纷纷落泪??截图
凭啥一个“文字游戏”,能让百万玩家纷纷落泪??
游戏名:《拣爱》 这里总结了5点。。。。。 #游戏推荐 #游戏资讯 #游戏 #单机游戏 #游戏杂谈 #STEAM #搞笑 #实况攻略 #实况解说 #游戏鉴赏家
04:19
光污染严重,而且我看不出什么创造性,或者说多种可能性截图
光污染严重,而且我看不出什么创造性,或者说多种可能性
如题,界面是不是太华丽了点?地上有什么根本看不清,特效太复杂了。而且他那个Buff选择,不管文字是什么,对我而言就是大致看一眼,把连携点满了,实在不行选几个方便我触发的buff,这不就是流派走到黑的玩法,压根儿没有一般肉鸽的可能性丰富啊。作为主游有点废。但作为副游,偶尔打发打发时间,够了。#无尽梦回
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02:37
锁妖塔 3225截图
锁妖塔 3225
有很多中低战力玩家被卡在这关,我自己回看了以后,才发现我当时是用很土的升仙后战力碾压方式过的,朋友们随意看看视频参考就好。我以文字方式概括一下这关通过方法和要点,以后有碰到鹿怪关卡再录视频。鹿怪在后期通关中也会是一个十分头疼的怪,难点在于它能全员祛除 debuff 并回满血,在攻击力不够碾压的情况下,通关办法是带两个高命中辅助,一般是唐和画(本人在后期推塔过程中没有养画,拉了一个相对高命中的蛊来代
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