【排球少年手游】铁壁大成!SP黄金川(运动会)深度解析

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简评&抽取建议

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黄金川(运动会)(以下简称黄金川)是一名被严重低估的SP二传,无论是传球能力、辅助能力、拦网能力都是T0级别。虽然咱们“愤怒的小黄金川”比较幽默,但是强度绝对没话说,黄金川的上线也即代表着以黄金川、青根,月岛、黑尾为主的拦网队的崛起。
黄金川一人就有3个上阵羁绊,所以围绕这三个羁绊配队绝对不会错,具体在下文中的羁绊和配队说明里有详细解读。
以黄金川为核心的拦网队现在最大的缺点就是贵,全员SP而且几乎无下位替代,一些球员的高共鸣又比较重要,比如国见和月岛的共鸣10,黑尾麻麻的共鸣6等。人气球员SP大王将在10月23日上线,可能会有很多人抽取,到时候用拦网队+拦网教练的75%拦网属性加成去克制强攻队岂不快哉,那么黄金川到底强在哪儿,下面来看具体解析。
一技能:协助型拦网
黄金川贯至(运动会)的传球属性增加10%/13%/16%;
黄金川贯至(运动会)在场,我方球员发球时,发球球员的意识增加20%,持续1局比赛,最多1层,获得1层【铸造铁壁】Buff;
若本次发球释放了发球技能,额外获得1层【铸造铁壁】Buff;
黄金川贯至(运动会)在场,我方球员进行多人拦网时,下次传球时的意识增加30%,传球属性增加10%
【解析】拥有4条文本的1技能,传球属性加成,多人拦网后传球的意识+传球属性加成,而且数值很高,多人拦网的条件也相对宽松。对发球员有一个20%意识的强化,这对昼神这种:发球超常发挥有额外效果的球员提升很大,还可以叠一层训练技的BUFF(有发球技额外叠一层),因为BUFF层数很大程度上决定了全体的增益,所以站位尽量选择有发球技的球员。
二技能:最短距离传球
黄金川贯至(运动会)进行一次威力为140%/160%/180%传球属性的传球;
我方下次扣球时,扣球球员的意识增加10%,强攻/快攻属性增加15%,持续2次过网;我方团队士气增加6点。
【解析】倍率虽然一般,但是有下次扣球球员的意识、强/快攻属性加成以及6点团队士气加成,而且如果有共鸣6的话,大招进入CD时传球技能会减少2次过网的CD。
训练技:铁壁的一员
黄金川贯至(运动会)在场,每回合开始时,反应不小于200%的我方球员的进攻技巧和防守技巧增加10%;
黄金川贯至(运动会)在场,我方进行多人拦网时或我方球员释放拦网技能时,获得1层【铸造铁壁】Buff,最多12层;
【铸造铁壁】Buff的层数大于3层时,我方球员的意识和反应增加20%;黄金川贯至(运动会)的意识和反应额外增加30%;
【铸造铁壁】Buff的层数大于7层时,每回合开始时,我方前排球员的拦网属性增加,增加值为黄金川贯至(运动会)拦网属性的12%,最多800/900/1000点;
【铸造铁壁】Buff的层数大于10层时,意识大于100%的我方球员的力量增加15%,持续1局比赛,反应大于100%的我方球员的精神增加25%,持续1局比赛。
【解析】反应≥200%非常难达成,目前只能SP青根有机会,所以这个10%双端技巧就像是黄金川写给青根的情书。
关键的训练技BUFF【铸造铁壁】最多12层,叠层方式是我方多人拦网、释放拦网技能(大招小技能都算),发球(发球技额外+1层)。因为BUFF描述是大于X层,所以实际触发层数是4、8、11层。
收益(层数)
层数 ≥4:  轻松达成
全队意识反应+20%
层数  ≥ 8:  中期发力
前排+拦网属性(最高1000点)
层数  ≥ 11: 完全体形态
高意识球员力量+15%(国见、月岛),高反应球员(月岛、黑尾、青根)精神+25%
绝技:拦网的高墙
黄金川贯至(运动会)进行一次威力为260%/275%/290%/305%/320%拦网属性的拦网;
这次拦网是多人拦网时,黄金川贯至(运动会)的反应增加40%;
我方其他球员释放拦网绝技,且【拦网的高墙】不在冷却中时,拦网球员拦网的威力增加,增加值为拦网球员拦网属性的100%,【拦网的高墙】进入冷却。
【解析】大招两种用法,一种是直接拦网,拥有普通倍率+40%反应加成,算上训练技和潜能几乎是百爆了,这种适合想组拦网队,但是几乎没有其他拦网球员。否则还是更推荐第二种用法,其他人用拦网大招时,增加100%威力,作为单纯的拦网辅助。大招冷却为12次过网,共鸣10之后,在前排大招冷却为8次过网。

共鸣解析

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1、共鸣6
SP黄金川在场,对方接发球结果不为PERFECT时,对方球员的强攻/快攻属性减少16%,持续2次过网;
【拦网的高墙】进入冷却时,【最短距离传球】的冷却时间减少4次过网,SP黄金川回复2点体力;
SP黄金川进行一次威力为180%发球属性的跳发球,我方球员的防守技巧增加10%,持续1局比赛。
【解析】冷知识,只要手动操作Perfect发球,对方接球最好的结果就是Normal,所以在手动操作时,对方是必然会减少16%强/快攻属性的。大招进入冷却减少传球技能CD且回复体力,新增一个发球技,发球技无CD,有一个持续一场比赛的10%防守技巧加成,所以黄金川的站位也需要考究。
2、共鸣10
SP黄金川在前排时,【拦网的高墙】的冷却时间减少至4次过网;
我方球员释放绝技时,每层【铸造铁壁】Buff使该球员的力量和精神增加2%,最多10%,若该球员拥有拦网技能,该球员的力量和精神额外增加35%
【解析】在前排时减少大招CD,BUFF上限是12层,所以有拦网技能的球员力量/精神(双端爆伤)增加55%,大部分拦网球员可以吃到55%的精神加成,但是像SP月岛这样的扣球+拦网球员,双端属性都能吃到。

追忆解析

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携带者的拦网属性增加12%-24%;
携带者参与多人拦网时,携带者的传球属性增加3%,最多5层;
携带者在场,我方发球时,我方前排球员的防守技巧增加8%-16%,持续1个回合。
【解析】1阶属性:12%拦网属性加成、15%传球属性加成(需叠层)、我方回合增加8%防守技巧,是个非常强的追忆,拦网属性因为训练技也可以增加我方球员拦网属性,推荐抽取。如果实在没有资源就用加传球属性的追忆作为下位替代即可。

潜能佩戴

大部分情况下推荐4精准传球+2任意传球套装(精准发球/二次进攻),少数需要黄金川作为主力拦网的情况下就带4传球+2拦网或者4威力防守+2任意拦网套装。
2号位主属性:意识、力量、传球。
4号位主属性:拦网、反应、精神。
6号位主属性:进攻技巧(增加传球能力),如果是用来拦网的就带防守技巧(不推荐)。
副属性推荐:进攻技巧、意识、力量、传球、拦网、发球。

羁绊介绍

羁绊比较多,先看解锁羁绊:
&茂庭要【伊达工的二传手】黄金川增加传球属性
&二口【大个儿新人和新队长】黄金川增加拦网属性
上阵羁绊也有3个之多:
&SP国见【运动会】我方球员触球时额外消耗1点体力基础属性增加5%,持续2次过网;如果这次触球是拦网,触球球员的拦网属性额外增加5%,持续2次过网。
在拦网队里即多消耗1点体力增加10%拦网属性。
&SP月岛【模拟青训队友】我方场上有拦网技能的球员的拦网属性增加10%;【拦网系统】的冷却时间减少2次过网;我方球员释放发球技能时,对方后排球员获得【激怒】Debuff,使球员的强攻/快攻属性减少10%,持续8次过网
非常强的羁绊,有拦网技能的队友10%拦网属性,月岛的拦网技能减少2次CD,发球即给后排挂【激怒】Debuff。
&二口、SP青根【新的[铁壁]】黄金川贯至(运动会)在场时,羁绊内2名球员上阵即可激活;我方进行多人拦网时,前排球员的防守技巧增加7%,持续1个回合;我方球员释放发球技能时,发球不会失败;我球员释放发球技能的回合,我方多人拦网时,获得1层【强韧拦网】和【铸造铁壁】(对应的球员在场时生效)
也是非常重要的羁绊,其中2名球员3选2就可以激活,增加前排拦网7%防守技巧。发球不会失败,释放发球技时SP青根和SP黄金川的训练技BUFF都增加一层。

配队推荐

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还有一些黄金川+海滨这类的邪修配队我在文章里就不说了,在我的视频里会详细说。这里只推荐这一套配队,打海滨队可以看情况用昼神发球破士气。自由人无需替换,所以哪个自由人战力高上谁就行。有5个上阵羁绊,除了黄金川的3个外,还有月黑、西谷麻麻(不重要)的。月岛开进攻模式,输出有国见月岛完全足够。接球有黑尾、国见。拦网不必说,月岛有了和黄金川的羁绊,拦网技能CD极短,青根、黑尾也都是拦网好手。甚至可以达到CD很快的前提下,每次拦网有1000K左右的数值(满共鸣)。大部分情况下黄金川传球,加成也多,麻麻加了很多属性和技巧,有大招的时候就传球。麻麻+国见也提供了非常稳定的续航,是目前不亚于赏樱接球队的配队,妥妥的T0,如果青根没抽就用二口暂时替代。

总  结

“最强的进攻不正是拦网吗?”
黄金川的上限代表着拦网队的完全体上限,虽然成本较高但成型后真的非常强,尤其是面对强攻队的时候。如果你正在寻找一个能够重新定义游戏环境的角色,那么SP黄金川绝对是当前版本最值得投资的选择之一。好啦,我是不语君,我们下期攻略再见~
本文作者:抖音@手游不语君
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