《银与绯》大诺亚专辅登场!耶芙娜适性测评

昨天 22:54141 浏览综合
耶芙娜是《银与绯》首个“专辅”眷属,专门可给归乡的诺亚提供全伤害、攻速提升效果。今天给大家带来耶芙娜测评及新召唤队构建策略,小伙伴们可以做个参考。一、耶芙娜简析
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定位标签:增伤、攻速提升、范围伤害、群控1、技能配置
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特性:己方召唤物生成时,可给自身战俑、归乡的诺亚叠加提升全伤害、攻速。自身最高可以提升100%全伤害及50%攻速;可给归乡诺亚提供75%全伤害及25%攻击速度提升。
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战技:可在自身前方召唤继承100%属性的战俑,战俑4次攻击可造成一次范围眩晕,可打范围伤害、可群体击晕。战俑无法移动,开局时可以移动耶芙娜位置,让战俑尽量覆盖更多目标。奥义:可移动战俑位置,并对相应范围造成伤害及击晕。第一次释放可提升战俑攻击、战技范围;第二次可提升30%奥义伤害。耶芙娜与归乡诺亚都属于厚积薄发的类型,伤害能越打越高。2、输出逻辑及定位耶芙娜可通过奥义战俑持续输出打伤害,在叠满全部加成后,可获得100%全伤害提升、50%攻速提升、30%奥义提升(释放2次奥义后),输出效率可得到大幅提升。战俑是否能承伤战俑有血条,但召唤后,包括奥义移动位置都不会拉仇恨(没有嘲讽能力,除非小怪改变攻击目标,否则不会优先打战俑)。虽然不主动承伤,但可通过间歇群控来缓解前排承伤压力。二、环境适性解读1、队伍构建可与归乡诺亚、贝拉构建新的召唤队,召唤队需要启动时间,更擅长多频范围输出,单体爆发稍低。2、伤害对比
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75%全伤害、25%攻击速度提升,对于归乡诺亚提升效果显著。在召唤体系中,归乡诺亚的输出效率会比耶芙娜更高(主要是归乡的诺亚奥义可覆盖更大范围)。3、队伍定位召唤队需要启动时间,主线推图、爬塔等PVE模式下强度低于苍贝队(但也能用);其优势是启动后有更出色的群体输出能力,适用于需要持续清怪的场合,例如有三队需求的不灭噩兆及部分猎杀之夜关卡。三、养成相关1、啖魂建议耶芙娜是辅助、输出双定位,归乡诺亚的啖魂优先级高于耶芙娜,白板不影响加成幅度。对于整个队伍来说,耶芙娜的数值肯定是越高越好(因为战俑可持续打范围伤害,而且数值高,奥义伤害也高)。平民可以活动嫖一个本体,有归乡诺亚及有氪金预算的情况下,可以追啖魂3。2、技能升级:奥义≥战技>普攻
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奥义、战技可协同升级,均可提升范围输出效率,自身普攻伤害占比有限,优先级稍低。3、遗产选择
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建议优先选择轮转的银白时契,自身召唤物死亡、消失时可恢复生命值,主要是特性2“加速”在召唤物出生时可额外回复血魂。轮转的银白时契对于整个召唤体系提升比较大,归乡诺亚、贝拉可以都用这个遗产,加上阿卡贝拉,全队就可以更快的释放奥义、进入血月。四、队伍构建耶芙娜与归乡诺亚都是“满月眷属”,为了能更快的进入血月,建议绑定阿卡贝拉,加上轮转的银白时契可以多频释放奥义。
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因为召唤队需要一定的启动时间,前排有条件优先选择奎茵,奥义释放顺序为奎茵→阿卡贝拉→耶芙娜→归乡的诺亚;耶芙娜、归乡的诺亚建议在血月状态下都开奥义,所以耶芙娜可以在6费左右再放奥义。如果没有奎茵,可用其他前排下位替代。召唤队相当于多一种队伍选项,即便错过苍贝、穿透队,也可以组召唤来正常打副本、推主线。本月刚入坑的新玩家,450抽始祖自选可以选择归乡诺亚,再嫖一个耶芙娜,队伍即可成型。以上就是耶芙娜的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。
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