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#聚光灯gamejam开发者日志  
今日先各自想了想,然后小组内开了个腾讯会议,随便记录一下聊到的内容吧。
附的两张图是策划-牛顿的烈焰激光剑的两个立项案。
以及策划-雨宫天乐正在构思点击解密类的方案,但是暂时没有书面版本,明日再想一天。
程序-肥球提出,有关bug,需要能够颠覆玩家的认知与预期。以及需要几个核心的反转点。
以及找了几个参考游戏,这两天恶补一下。
明日再开一个会,然后投票决定主题,然后就开始紧张刺激的开发了。
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