s手套该怎么选

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先说结论,无脑光明手套就对了!
目前三个s手套有六个基础技能,分别是连发、多发、散射、追踪、反弹和穿透。
我简单把他们分为三个类别。
其中连发、多发和散射为基础弹道技能,这里虽然散射是提供两个弹道,但是第二次拿只提供一个弹道,且基础弹道技能基本上开局必给的,所以这三个技能本质上没太大的差距。
然后是反弹和追踪,我定义为防伤害丢失技能,毕竟伤害再高,打地上也是零输出,这里追踪技能无疑是比反弹强的。但是反弹也有优点,比如特定的英雄坤坤二次输出,兔子的反弹增伤和冰雪女王的冰柱,这种有技能联动,然后是地形碰撞触发的技能,比如自然属性的花可以多次碰撞概率触发。
最后是六个机能中独一档的增伤技能穿透,甚至是整个游戏中所有技能都独一档的强。简单粗暴的翻倍输出,同时穿透后各种攻击特效也能吃,尤其是自然属性的缠绕和博士的黑洞,本来就是概率触发,多一次穿透相当于多一次触发概率。还没完,初始就拥有穿透技能就意味着主线和无尽模式能在前期就开出高级穿透,远征模式和世界模式资源战也能开局直接选出高级穿透,能同时攻击四个目标,尤其是远征模式,没有初始穿透的虚空手套和黑暗手套这辈子都点不出高级穿透。
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