关于一些游戏内容的建议

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1.游戏难度高,卡图是日常,新手玩家在第一个图都要刷两三次才能过关,建议增加关卡,把游戏难度拉平均,而不是上来就给我一个下马威
2.角色较少,导致游戏内容较单一,我目前只解锁了星光,剑客和后羿三个角色,后羿是第一个十连抽的,剑客是签到四天送的,如果没抽到后羿,我在这四天内就只能玩一个初始角色星光,建议增加更多免费角色或者金币角色
3.游戏内武器的伤害来源太单一了,暴击,移速,生命值,拾取范围,防御力,生命值,生命回复,甚至经验加成,都可以作为武器的伤害来源,目前伤害只能由武器升级,攻速,暴击,伤害加成这四种来提升,太不肉鸽了
4.武器升级的刷新概率太低了,导致伤害成长速度跟不上怪群的成长速度,这个问题其实是上个问题的延伸,因为移速,回复加成这些属性对伤害没有提升,如果目前没有调整的想法,建议提高武器的刷新概率,可以大大提升游戏可玩性
5.终极武器的攻击模式太不终极了,仅仅只是加了伤害,完全没有改变技能形态,这一点甚至不如页游
目前暂时就这些,回头再补充#浅评一下
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