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浅评一下个人体验
2025/10/13613 浏览
先说优点:
首先游戏玩法是今年出的比较多的SLG+RTS的玩法,跟王于、偃武一样,而且对战速度相较王于也快一些,游戏整体画风和技能特效还不错,然后最多12个武将共享最高等级这个也挺不错,算是做的很好的降肝了。
然后就是缺点了:
- 没有机制全是数值,武将区别非常非常大,每个武将都有专属技能,必须要充值才有元宝抽小卡包,一个武将4个技能,前三个常规技能,最后一个觉醒技能,觉醒技能要抽卡获取,四个技能还都是固定的,只能说吃相很难看。前面已经有一个玩家口碑较好的王于了,起码学学人家啊,数值差距不要太离谱。
- 卡,本来对战速度快是好事,因为王于的对战速度劝退了一部分人,但是你卡起来,我还怎么操作?这个时候速度快,稍微卡一下就没了,那还不如王于呢。
- 抽卡,上面说了觉醒技能需要抽卡,别看送的多,卡池里垃圾也多,再加上爆率,说是减氪,但懂的都懂,策划别把玩家当傻子。
- 充值几百块能领一队开荒队才能正常玩,月卡以下不如野怪,各种礼包码假装福利很多,抽到五星也很多但是没用,全是污染卡池的垃圾,就算抽到一两个核心也要氪几百块来抽小卡包专属技能,由于开荒节奏非常快,平民玩家只能捡垃圾吃。











