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绯月回响丨月与归乡

2025/10/13868 浏览
在名为“命运”的裂隙中,沉寂的旋律缓缓苏醒,
愿绯月的回响,指引伯爵踏上命定的归途。
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《银与绯》游戏原声专辑CD.1《月与归乡》现已正式上线QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐,欢迎各位伯爵前往收听!
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制作人员表(Credits)
作曲 (Composer): 西木康智
制作人 (Producer):西木康智/WANG@银与绯
制作工作室 (Production Studio):银与绯
编曲 (Arrangement):西木康智
混音/母带工程师 (Mixing/Mastering Engineer):相澤光紀
制作监制 (Executive Producer):西木康智/Yoto@银与绯
音乐统筹 (Music Coordinator):西木康智/Cassie@银与绯
音乐设计(Music Designer):西木康智/Cassie@银与绯/Steven@银与绯/YuanYao@银与绯
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配队:绽放安普莎+一个协同角色+黑夜双子+任意高练度角色(银月角色能复活,黑夜双子开局进血月+吸血续航,高练度角色拉拉战力减轻越战debuff;伤害主要靠安普莎,带终苍的话终苍也能出一半伤 奥义顺序:黑毛→安普莎→其他;如果黑毛没撑到开奥义,但就过不去,要重开调整站位,只要黑毛能撑到开奥义,这局基本就稳了 #银与绯 #游戏杂谈
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15-8极限出村视频补发!60000达标。
后续来了自己看视频,前半段是失败的因为技能顺序没弄好大仓暴毙了,后半段完整挑战视频。#银与绯 #银与绯攻略
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大佬现在配了国家队的,接下来怎么样规划路线[表情_思考]现在还有七万多的石头没有抽,主线到12章了
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#银与绯【最新萌新入坑攻略】(随时更新,回复) https://www.taptap.cn/moment/704108229755406759?share_id=63a520df659d&utm_medium=share&utm_source=copylink
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并不难打,找到规律简单的很# #银与绯攻略
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很好,银与绯你取悦了我
游戏加油呀,今天也轮到我欧气了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]#银与绯 #银与绯预抽奖
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#我的游戏日记vol14 #银与绯
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突然发现一个盲点,目前这游戏的绝大部分战斗力强度都给了两个角色,“苍凛与贝拉”,听我给你分析: 1-首先是商店老板娘的贝拉,开服最强肉盾(≈归乡艾米),泛用程度甚至超过归乡艾米。两个小人偶吸引火力还能自恢复,大招大人偶打断也是用了都说好 2-再是主角团成员之一的苍凛,这个也很离谱,大招不仅有群体位移、护盾、恢复,且只要3费,被动也能给坦持续回护盾 由此,两人基本组成了“最肉的盾”组合,直至今日也强
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get到了的,评论区打个“阴”
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