开发日志 #01:两只眼睛都是泪水
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大家好,这里是聚光灯,我是三人组的队长,也是团队里的程序+策划+文案。
原本团队是4个人的,但是到了比赛,人员变动变动变动又变动.
最大的感触就是,线上组队真的是极其不稳定,非常容易因为一些小事情导致队友分崩离析,我也因为这件事情自我内耗了很久.
目前团队就是3个人,2个美术,剩下的那个人也就是我,担任程序+策划+文案.
哪个职位最累?
队长的职位最累!
因为要沟通,要盯着整个项目的进度,很多人是没有主动沟通的意识的,你不找她,她可以永远不找你,不催就不画了,所以需要队长一遍遍的催,但有时候催的也很纠结,怕被对方说自己是压力怪,心理自我拉扯,堪称累累累
其次就是程序了.之前团队里面的策划(不是我),要程序做出一个demo,他才好丰富策划案,美术才好开工,于是全团队等着我写出demo,等我加班加点辛辛苦苦写出来之后,策划又失联联系不上了,而美术那边又等着策划写出来才开工.想着跟策划交流的功夫,策划案我自己就写出来了,我就自己上了
而策划案,之前的角色美术又说要西幻风格,于是我又熬了一个夜写了3000多字的策划案,但是后面因为其他事情和角色美术闹了不愉快,她退出了,而我和剩下来的美术一致觉得西幻风不好写,于是我又重新写了一篇赛博朋克科幻风的策划案。
最大的感悟就是,我不应该第一次参加gamejam就选择当队长,我此前并没有任何经验。
不过事已至此了,不说这些了,![[TapFamily庆生-万物皆可联动_亲亲]](https://img.tapimg.com/market/images/9fdc0e85b3f90870e5666a62b8c77e74.gif)
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