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一个暑假过去了
我也评个论吧
感谢所有朋友们的游玩陪伴 下次玩又不知道是什么时候了 今年暑假我认为是十分丰满的一年暑假 出了不少红 并且在官方QQ讨论群又结识了一帮人. 当然也有游戏里的 : 匡扶秩序 老干妈 清澈 星河万丈 李占良大胃袋 厌冷a 清澈学生蛋 遥控软零号机 应安好 曰生 红明会-- 霜尽 zhang辉 叶琪猛顶宛宛 苏不凡 我平时开始 过秋天 栀语眠 等等……
( 以上点名均
@一只小时空
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价值400万的潜龙护渊
这是最稀有的,毫无疑问。
如果说它现在是否的确存在于某个玩家的仓库里,我觉得答案是:不存在任何一个人的背包里
目前有证据证明已知的它唯一一次出现是在0.2.1版本里,一个id为129616的账号在一次孔雀岛行动中出现,但没有带出(因为背包满了)
这可能是它第一次也是最后一次的出现,还没被带出,宝物图鉴里没有,也没有见过哪个人物展示过它。
@我平时开始
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高空作业极限地图游戏攻略
等有一定资金就去打高空作业/极限, 共计五个保险柜和三个铁箱子 把把牛逼
打法:一楼两个人 打完第一个获得钥匙开门,第二个人在小房里死亡掉落钥匙,知道位置后以后打人开提前枪,极限模式二楼才能决定你的生死,二楼三个人,两个小兵一个boos ,上去后先靠着左边的柱子打第一个小兵打死,开枪后boos就会来找你, 你就boos秦王绕柱,尽量卡右边视角,绕着瞄准打,打头不一会就磨死了,奖励很丰富,然后在打死
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@清风
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全新近战武器来袭
不会吧你还不知道热浪城里有近战武器吧,没关系我也是第一次知道,全新近战武器,撬棍
作为热浪城第一款近战武器,答应我一定要拿下,好吗?
@加碘海盐亿点咸
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![玩了三天快100局了,感觉挺幸运的,导弹十来把就出了[表情_开心],哥斯拉五把出[表情_大笑],电锯比例四吧[表情_酷],冰封的天外来物,五把出了第一个,然后又是四把,出了第二个,又过了三把,出了零重力化石[表情_送花],稻草人运气不太好,二三十把才出[表情_惊恐],最让我感到意外的是商场,当时普通的玩了五六把,啥也没出,就没咋玩,后面等级高了,玩了极限,第一把出了土[表情_微笑],第二把出了宇航截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvcJ3p2l0MwBS7Kct9hLweqyjwPW_20251125040238.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
玩了三天快100局了,感觉挺幸运的,导弹十来把就出了[表情_开心],哥斯拉五把出[表情_大笑],电锯比例四吧[表情_酷],冰封的天外来物,五把出了第一个,然后又是四把,出了第二个,又过了三把,出了零重力化石[表情_送花],稻草人运气不太好,二三十把才出[表情_惊恐],最让我感到意外的是商场,当时普通的玩了五六把,啥也没出,就没咋玩,后面等级高了,玩了极限,第一把出了土[表情_微笑],第二把出了宇航
@User112331589
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新手图总结
目前这些图均未有进阶模式,难度较低,暴率还是比较可观的,有的人用来赚资金,有的人用来刷经验。最有可能出进阶模式的也就潜艇,零日,货轮从名字以及地图上讲都是跟战略,物资有关。至于其他图剧场,小卖部,像这种名字如果出进阶那是不合理的,也就只能作为新手图供萌新玩家。
@余年
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极限孔雀单人十二把出货率
#游戏日常
可能看到十二把有人会觉得少,怎么说呢,打不动。现阶段我需要的是图鉴上的大红,单人的爆率需要很多把才能完成,划不来。那怎么办呢(看重点直接移底)
以极限孔雀来说,地图的难度不算大,熟练就好打。我们来说说他的特性,以黑衣人(以下简称小黑)加上每把随机的地图环境而闻名。每把变换的地图环境可以参考我前面的四个地图概论,基本现版本就是这几个环境了,其中第四个是最好的局了,全都是坚固保险箱,这种
@等新
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03:44
金库公敌逃课攻略 无需枪法纯萌新向
注:指正补充优先阐明观点
看了最优解打不过怎么办,不需要任何枪法,只要会点开火包过的,如有不足欢迎指正
本视频攻略偏向于萌新,及Tps能力差的同学
尽量避开正面缠斗,能逃则逃
并且标题写明:这是逃课攻略,不会刻意去追求竞速以及最优解,优先保活,通关
看了最优解打不过怎么办,还在担心自己的枪法不在线吗,还在因为自己没有射击天赋而苦恼吗,来看看逃课攻略吧,只要会点开火包过的,如有不足欢迎指正
本视频攻
@摸鱼的小满呀
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14:20

新地图通关攻略。
这条视频主要是给平台上一个名叫zhang张辉的朋友发的。个人推荐武器只需要带一把短喷就可以了子弹的话大约300发左右就够了,然后呢就是这个地图的爆率非常的高,个人感觉比极限孔雀岛高(推荐玩这个地图,虽然这个地图的人机是无限刷新的,跟零日协议一样。但是人机强度是真的低。一发子弹就能打死一个。 注:只是个人观点,不代表别人观点。)然后这个地图的话,玩家自己带不了护甲,只能穿系统给的。视频开头应该也能看
@未知玩家
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测爆率系列已全部完成
跨越四个月,耗时三百多小时,所有摸金地图所有难度均单刷完一百场,加上已经下架的两张图(断线木偶、失控筹码),共计两千五百场。
测一下爆率啊朋友们
资金前后对比:
根据TapTap统计时长,前后对比:
根据目前游戏内地图的排列顺序,各图爆率测试情况如下(断线木偶、失控筹码在最后):
彗星旅店之夜(普通)前五十场概况
彗星旅店之夜(普通)后五十场概况
商厦迷踪(普通)前五十场概况
商厦迷踪(普通)后五
@野猪乔治
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