佣兵小镇周年回忆之小镇大事记!(上篇)
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大家好,我是青云子。
时光如梭,我们的《佣兵小镇》已携手走过一整年。回首望去,这不仅仅是一次次版本更新的罗列,更是一段我们共同书写的热血史诗。从开服的懵懂探索,到如今的游刃有余,小镇的每一个重大时刻,都深深烙印着我们的成长、欢笑与汗水。
今日,让我们一同推开记忆的大门,沿着时光的长河溯流而上,重温那些改变格局的版本、激动人心的活动与铭刻于心的公共记忆,共同梳理这份属于我们所有人的——小镇周年大事记。
一、 开天辟地:小镇的黎明时代 (开服时期)
众所周知,在下,惫懒又手残,却偏偏喜欢游戏。一言以蔽之:又菜又爱玩。激烈的竞技玩不来,爆肝的日常受不住,只得在茫茫游海中寻觅一方休闲净土。而《佣兵小镇》,恰是这“天选之地”——无需操作,英雄自会出击;我只需安居幕后,当好一名快乐的“资本家”,放牧我的英雄牛马们即可。
试问,作为一匹资深牛马,如何能抵挡成为“牧主”的诱惑?在看了几次“良心不肝”的广告后,我便果断入坑,时间是11月初。那时,小镇刚于10月25日开启公测不久,我也算勉强跻身于首批开拓者的行列。
里程碑1:大坑小坑连环坑,坑坑不落
游戏初期的世界,一切皆新,也意味着遍地是“坑”。小镇丰富的内容让人眼花缭乱,尤其是庞杂的英雄体系:绿、蓝、紫、橙,品阶繁多,令人目不暇接。不亲自上手摔打几次,根本不知道哪个英雄是真材实料,哪个又是“紫卡之耻”。那也是一个攻略匮乏、全民摸黑过河的时代。
现有的少数攻略也未必精准,导致几乎所有人都在抽卡和培养上走了不少弯路。我至今仍记得,当时在游戏群里每天都能看到的高能预警:“武天、希雅、莎拉、哈里森都是坑,千万别练!!” 喊声震天,如今回想,那段充满试错与分享的懵懂时光,别有一番趣味。
当然,若将眼光放至如今,初期为这些“坑”所浪费的那点资源,不过是毛毛雨罢了。但在那个资源捉襟见肘的开荒年代,每一个错误的选择都让我们痛彻心扉。
里程碑2:三光一水定天下,苏梅拉一剑开天门
当游戏的迷雾被逐渐拨开,一套堪称“版本答案”的阵容格局,便清晰地浮现在所有玩家面前。它并非一成不变,而是根据氪度,形成了泾渭分明却又同样强大的三条路径:
- 氪佬的绝对领域:三光一水即光战、光弓、光法,再加水奶。这套阵容的恐怖之处在于其无死角的全面性,尤其是光战,其防御力堪称“叹息之壁”。当时流传着无数光战互殴的传说——两位顶级光战在竞技场相逢,战斗往往会进入“垃圾时间”,双方的攻击打在对方身上如同刮痧。这堪称是小镇早期最“无聊”却又最令人绝望的风景。
- 微氪的稳健之选:赛雅+锤锤/瓦妮莎对于广大微氪玩家而言,获取稳定的赛雅,搭配上控制与辅助能力俱佳的锤妹或瓦妮莎,是一条性价比极高的康庄大道。这套阵容虽无光系那般耀眼,但扎实可靠,是挑战各类副本的中流砥柱。
- 平民的逆袭神话:苏梅拉+贝丽/锤锤而最激动人心、最被广大平民玩家津津乐道的,无疑是 “苏梅拉体系” 。这位普通橙卡英雄,凭借超高伤害的切后排技能,真正实现了 “一剑开天门” 的壮举。她的存在,让平民玩家看到了逆袭的希望。无数配备了赛雅、光弓的中氪队伍,在面对一个培养成型的苏梅拉时,常常会被她那不讲道理的爆发伤害瞬间击溃,打得苦不堪言。
里程碑3:BOSS攻略战——以智慧挑战极限
在《佣兵小镇》的冒险中,挑战BOSS无疑是最具吸引力的核心乐趣之一。世界的规则设定,使得不同等级的BOSS会随着我们推进地下城的进度而解锁。这就导致了一个有趣的现象:当我们的队伍实力远超当前解锁的BOSS难度时,它们便成了可以随手碾压的对象。然而,在所有BOSS中,唯有两位凭借其惊人的强度,成为了真正需要认真研究、精密配队才能攻克的“试金石”:
- 其一,是5阶BOSS“高级地狱犬”。它首次BOSS难度高于地下城难度!
- 其二,则是“噩梦BOSS”。其复杂的机制与极高的数值,一度是横亘在所有玩家面前的巍峨高山,而自他之后BOSS难度就慢慢低于地下城难度了!
正是在攻坚噩梦BOSS的艰难岁月里,@如日之升 大佬的攻略如同指路明灯,为我们照亮了前路。他对BOSS技能机制、阵容搭配、上场站位时序的剖析堪称 “细节拉满” ,让无数曾觉得遥不可及的玩家,终于找到了攀登巅峰的路径。
这段共同研究BOSS机制、学习顶尖攻略的岁月,不仅让我们收获了丰厚的奖励,更让我们体会到最宝贵的财富——无私的分享与智慧的传承。
二、 风云激荡:影响深远的版本更迭
一代版本一代神,此乃小镇不变的真理。随着游戏版本的滚滚向前,战场的阵容格局也如潮汐般不断变迁。我们见证了坦克从“铁壁时代”的绝对核心,到“秒杀时代”的黯然退场,再到“觉醒纪元”的王者归来。而每一次环境的巨变,都会催生出属于那个时代的全新答案。
里程碑1:打铁时代:以盾为矛的消耗战
在联盟战的早期,我们曾步入一个被称为 “打铁时代” 的时期。
面对光战等顶级坦克的超强防御,大部分输出英雄的伤害都如同刮痧,显得苍白无力。即便是面对普通坦克,战局也常常演变为一场漫长的消耗战,胜负的关键在于哪一方能先“磨”掉对方的前排。
在这个时代,战术的核心在于生存与消耗。能够施加禁疗效果的英雄詹妮芙几乎成为了阵容中的必带选择,通过切断对方的续航来赢得这场漫长的拉锯战。这是一场耐心与硬实力的较量。
里程碑2:秒杀时代:攻防失衡的秒杀局
然而,游戏的生态环境总是动态变化的。随着破甲词条的普及(战影套2025/1/9)和竞技场核心机制的改版(2024/12/12),坦克的黄金时代骤然落幕,我们迅速进入了 “秒杀时代”:
一、破甲词条的出现,使得坦克苦心堆砌的高额防御力形同虚设,其最核心的生存资本被大幅削弱。
二、竞技场中,随时间增长的增益效果从增加 “最终伤害” 改为直接增加 “攻击力” ,这成为了压垮坦克的最后一根稻草。在“终伤”时代,坦克能依靠防御力减免伤害;但在“高攻击”面前,一旦防御被高攻击破甲,承受的将是成吨的真实伤害。(具体攻击与防御的破甲系数一直众说纷纭,比较靠谱的是某大佬提出的是个高斯函数)
自此,坦克的战场生存时间开始以秒计算。联盟战的节奏变得极快,战术重心从后期的持久消耗,彻底转向了前期的爆发秒杀。一个时代的终结,也标志着另一个更激烈、更残酷时代的开启
里程碑3:怪物光刺降临,后排砍杀恐怖纪元开启
开服约两个月,正值圣诞时节(2024/12/26),小镇并未迎来祥和的颂歌,反而降临了一位颠覆一切规则的“怪物”——光系刺客·阿瑞斯。
他的出现,如同在平静湖面投下了一颗核弹。这位新英雄凭借自带的超高攻速、无视防御、和超高终伤,以及突入后排、无敌保命的完美技能机制,成为了一个全场景适用的“数值与机制”的双重怪物。
- 绝对统治力: 进,他可于万军丛中精准蒸发敌方核心输出;退,他能凭借无敌状态独自拖延时间,扭转战局。从竞技场到联盟战,从推图到打BOSS,光刺阿瑞斯,即是唯一的答案。
- 生态的颠覆: 此前所有按部就班的“平推流”阵容,在他的利刃面前都显得笨重而可笑。小镇的战术格局,一夜之间进入了 “后排砍杀” 的恐怖纪元。
- 时代的印记: 更为可怕的是,即使放到现在,光刺阿瑞斯依然是公认的最强力、最全面的英雄,没有之一。
他的诞生,迫使整个游戏环境进入了漫长的 “全民针对光刺” 时代。在那个时期,谁能在一场战斗中成功击败一次光刺,其本身就已是一件值得在频道里炫耀半天的辉煌战绩。
里程碑4:觉醒纪元——铁壁重生与法神降临
这仿佛是一个时代的轮回。随着英雄觉醒等级(2025/5/22)的普遍提升,尤其是坦克英雄在获得高额觉醒属性与免伤加成后,一个属于 “觉醒坦克” 的新纪元正式降临。
通过刻意堆砌 “抗暴” 等防御词条,这些重获新生的前排硬度变得超乎想象,战场似乎再次回到了那个久违的“打铁时代”。
然而,此“铁壁”还是那个“铁壁”,镇长却不再是萌新的镇长了!
此时的镇长们已拥有更丰富的战术储备和更强大的后排攻坚手段。各种能够绕过前排、直接毁灭后排的战术获得了历史的契机,并最终崭露头角。下面,请一同见证——法师团的崛起。
特别里程碑:异常流的崛起——从幕后到台前
在深入探讨法师团的传奇之前,我们必须插入一段关于 “异常流” 的篇章。这个独特的流派,自被发掘之日起,便以其超高的伤害系数令人侧目。
然而,由于其核心机制依赖特定“挂件”英雄来铺垫异常状态,在早期,主要活跃于追求极限输出的PVE领域。
真正的转折点,发生在异常流的强力人物——乔丝琳的重制(2025/6/19)。这次蜕变,不仅优化了她的技能机制,更极大地提升了她在实战中的稳定性和压迫感。
自此,异常流终于突破了环境的桎梏,从一项专精于PVE的尖端技术,进化为在PVP与PVE双战场都具备统治力的全能体系。乔丝琳的崛起,标志着一种全新战术哲学的胜利,也为小镇的阵容格局带来了更多元的可能
注1:异常流的代表人物是尼基塔(2024/11/18登场),但是领袖人物一定是乔丝琳
注2:异常流的@瓜仔解锁了“因推图过快被封号”的成就,在下表示实名羡慕

