圆满了
2025/10/143337 浏览综合
终于肝完了,所有红满星,最后一个满星的竟然是命魂灯。
提几个建议:1,npc立绘全是男的!!能看出来是ai立绘,那多加一些女修仙者的立绘也是可以的嘛。
2,给坊市的配方功法也加上已习得,这样可以在坊市方便的找到哪些没学。
3,加一个图鉴!!!各种物品的分类图鉴!!次一点加一个收集完成度!!这样方便看有没有都收集到。判断标准可以以是否见过或者是否收进仓库,甚至做一个图鉴表也行。
4,天命点,可以参考别人的建议,加兑换比例,尽量不要锁上限。现在游戏里获得天命点的方式特别多,基本都是10点,还有20点的,锁上限会让天命点无用堆积,降低完成成就后的收益感。
5,现在的大红有探索结束获得水,丹药的,没有加矿石,植物的,可以考虑加上。
6,新手引导里面没有神识可以加搜索速度的描述,可以加上,并且我怀疑有最大加速,如果有应该标注。
7,关于背包空间,有时候确实感觉不够用,可以适当加大,但是这种取舍也算是搜打撤的一种特色了,不然直接弄无限背包全装进去就成rpg游戏了。
8,术法,目前只有橙色,并且没有关于关键字的解释,需要补充。
9,临时仓库,从来没用过,有什么设计意图?想有人解释一下。
10,料理,建议加一个可以自制的加容器搜索数量+1的,让不想看广告的人也有选择。
11,炼器,把无特效的东西加上“被动生效”之类的解释,能更清楚一些。


