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安尼卡初探介绍

精华2020/11/03914 浏览攻略
安尼卡的设计初衷:
安尼卡的英文是anicca,表示无常、轮回的意思,我们希望做的就是一个开放的无尽轮回的世界体系,玩家可以自由探索,世界有丰富的装备、宠物可以去获取,完全开放的交易系统,玩家之间直接的互动如组队推BOSS,实时PK,角色不断成长以及后面的角色转生等等;目前除了角色转生,以及需要开放更多地图外,其他功能基本都开发完成了,处于调优之中。
安尼卡核心系统玩法:
角色职业:
游戏目前开放战士、法师、刺客、牧师四个职业,每个职业有10个技能包括主动与被动技能来设定角色定位,战士坦克加控制,法师与刺客分别为魔法与物理输出,刺客更偏向于暴击,牧师则是辅助与控制,在职业方面未来还有两个更新,一个是信仰天赋系统,每个玩家可以从多个信仰中选择自己单一或者混合的信仰,在信仰提升中获得天赋技能,通过信仰天赋的差别与角色职业相配合,能产生多种不同的个性玩法。第二个是转生系统,当角色等级满了之后,可以通过转生开放更多职业玩法。
装备系统装备获取:
游戏装备分为普通装备、魔法装备、遗迹装备三个级别,普通装备只有固定基础属性,魔法装备拥有固定词条但随机强度的魔法属性以及随机的基础属性,而遗迹装备则拥有更强的魔法属性以及需要凝练等级激活的强大的隐藏属性,三种装备分别从野外、幻境副本、野外BOSS获得,而关于装备随机属性部分,我们转移到了凝练系统中。
凝练系统:
玩家在野外、幻境等探险时可以获得各种凝练材料,包括皮革、木材、铁矿以及后期稀有材料龙晶、星尘等,打怪获取的装备可以在铁匠铺消耗材料凝练出大量随机魔法属性如吸血、暴击、眩晕等,装备可以多次凝练属性叠加,但每多一次凝练需要的材料会越来越稀有,需要到高级地图才能获得,通过多次凝练之后,很难出现两件随机凝练属性完全相同的装备,为了直观的看到凝练强度差异,我们对装备加入凝练等级概念,从最初随意凝练就能达到的<卓越><华丽>等级,到需要花费高级材料多次凝练才能达到的<神圣><神罚>等级,追求好的装备底板,高等级的凝练效果给玩家带来持续的乐趣。
镶嵌系统:
1,玩家可以在世界获得各种元素宝石,将元素宝石镶嵌到装备上获得自己想要的固定的魔法属性。
2,元素宝石可以在后期升级为珠宝,获得更加强大的魔法属性;
套装系统:
在不受法律保护的黑暗地牢,玩家可以打怪获得灵魂石,每个灵魂石都储存了安尼卡世界传奇人物的部分灵魂力量,使用灵魂石与玩家本身的装备进行灵魂链接,可以打造具有传奇人物力量的套装,这些套装除了增加基础的属性外,还能修改强化玩家技能的模式,比如灵魂石[阿兰斯的誓言],战士在嘲讽敌人时,除了吸引敌人强行攻击自己无法移动外,阿兰斯的力量让战士同时获得按照生命上限回血的恢复能力,整个机制类似DOTA的A杖效果,游戏各个地牢存在大量传奇人物的灵魂石,为玩家的装备搭配带来更多玩法。
异兽系统:
在游戏的幻境副本内,玩家可以获得各个异兽(宠物)的封印石,召唤异兽可以与玩家并肩战斗,而不是简单的提升属性,每种异兽拥有四种天赋,这些天赋包括主动、被动、辅助等等,比如有的异兽可以主动的为主人恢复生命,有的异兽可以主动的主人施展冰甲术保护主人。每种异兽都有自己的特色,而高级幻境获得的异兽更加强大。除此之外,异兽最有趣的玩法是合体。
异兽合体:
两个不同种族的异兽可以合体,合体后新异兽可以随机继承主异兽和辅助异兽的技能,每只异兽最多可以继承8个非本种族技能,从而培养出个性独特的异兽。
幻境系统:
幻境副本是游戏一种特殊地图,从普通野外地图传送前往,幻境副本每次都有系统实时随机生成,包括地图布局,宝箱、怪物、陷阱、BOSS分布等,可以获得装备、材料、异兽、技能等大量宝物,是游戏最高效的收益渠道,如果打不过当前难度,玩家还可以组队前往降低难度,BOSS奖励与大宝箱奖励所有附近的人都能获得。幻境副本与普通野外挂机地图相比收益高很多倍,因为必须手动刷副本,所以避免了各种挂机小号、脚本带来的资源泛滥,这是游戏为了配合开放交易系统的重要设定,游戏中野外和副本获得的道具,全部可以进行交易,我们认为,一个活跃的玩家市场对游戏至关重要。
交易系统:
游戏完全开放交易流通,玩家可以通过拍卖行,面对面交易,邮寄等方式互相交换物品,游戏中基本上99%以上道具可以交易,而为了保证游戏整体物价的平衡,我们将资源的主要产出放在了必须手动刷怪的幻境副本和野外BOSS,普通地图挂机收益相对很微弱,从而避免了资源的泛滥膨胀。
冲突性玩法:
游戏完全开放互动关系,包括玩家冲突,在野外玩家可以看到其他玩家,直接发起PK,当击杀敌人后,可以打劫对方的尸体获得金币奖励,如果目标存在罪恶值,打劫时还能随机从对方背包获得物品。但野外PK也会增加自己的罪恶,所以需要谨慎实施,当有罪恶值时请及时刷怪忏悔消除罪恶,如果罪恶值大于5,玩家会变成一只任人宰割的<羊>。但为了满足喜好PK玩家的需求,我们开放了黑暗地牢系统,地牢里不受法律保护可以任意PK,同时地牢里还会掉落珍贵的套装灵魂石,详见套装系统介绍。
在更高级的地图,玩家可以组成家族,在每天固定的战争时间,参与到烽火战争中,最终占领烽火台的家族会成为区域领主,所有家族成员在对应区域打怪时获得全面收益提升,在未来的规划中,区域领主家族可以参与对应区域核心城市的攻城战,胜利方则成为城主,加冕为王!
安尼卡未来规划:
我们会逐步扩充安尼卡世界地图供玩家探索,开放更长的成长线包括转生让玩家有更长久的目标,同时在目前多人家族、烽火战系统上,开放国战系统,让玩家有攻城略地,加冕为王的机会。
新手攻略截图
新手攻略
浅谈一下自己对安尼卡玩法的粗浅理解: 一、关于BOSS击杀 BOSS的设置和大众手游类似,每个BOSS根据等级划分难度,掉落物品及材料也 转眼间接触这游戏接近1年了,算是后知后觉的类型,作为一个拥有十几年手游经验的玩家,整体感觉这个游戏给了玩家想要的初心和梦想,在目前纷繁复杂的游戏环境下,这个手游应该算得上一股清流,让人不禁回忆起往昔,回想起手机网游最初的样子。  言归正传,按部就班,通过以下几个
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一个0元的搬砖游戏,白嫖月卡,轻松,一个月两张没问题。截图
一个0元的搬砖游戏,白嫖月卡,轻松,一个月两张没问题。
有兴趣的可以玩一下,圣垣你值得拥有!!新手建议牧师职业,白嫖月卡。每个月都有活动月卡。轻松一键挂机,上班族的首选。
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从兰达尔起步零氪平民1-40级开荒路线截图
从兰达尔起步零氪平民1-40级开荒路线
前言 刚落地兰达尔城很容易乱走弯路、浪费资源,这份攻略完全以兰达尔主城为起点,覆盖城内功能、分段升级、加点、副本、资源囤货全流程,纯实测原创,新手照着走不踩坑。 一、兰达尔主城全建筑功能(进城第一件事记牢) 1. 风吟旅店 主线、每日5次声望任务领取点,声望可兑换挂机点数、真视之眼,每天必清5轮;所有剧情交接都在这里,顺路接取同步支线。 2. 广场篝火 35级以下无限领取30分钟攻防buff,加攻
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圣垣副本攻略之野人王打法截图
圣垣副本攻略之野人王打法
大家好,我是尼卡第一帅,帅锅!每个大地图都有一个那么恶心人的机制怪副本!本来野人副本不打算进行打法详细讲解,但是架不住昨天直播时有萌新不知道一些技巧,下面就专门出一期视频打法讲解!(我一般都懒得出视频!) 总结要点如下: 1、基础属性要求,生命3500以上,攻击400以上,防御300左右。防具全部打冰抗! 2、单号玩家,卸载爆发技能,如刺客剧毒,法师雷击,战士十字斩。五开玩家在对战辅助中卸载! 3
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大乱斗截图
大乱斗
#发现好游戏 #圣垣 #搬到砖手游 #游戏日常
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新手游侠详解截图
新手游侠详解
一、职业加点  •刺客:主力量,副敏捷。血量可以暂时不管,打BOSS扛不住可以拉扯一下。技能前期伤害还是很高的。利用血瓶拉扯可以越级打。ps 有便宜技能书可以买,前期有些技能巨好用比如迷雾,打boos放不出技能 是的普攻技能都不能用。但是前期蓝不够技能不要升级太高否则蓝耗会增加 可以考虑做点吸蓝装备我感觉挺有用的 你蓝瓶和红瓶是共用CD的。也就是说打怪的时候蓝掉太快血就回复不上来容易翻车。还有就是
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战斗!爽!截图
战斗!爽!
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法师小技巧一虎杀两羊截图
法师小技巧一虎杀两羊
精英boss处于身前两格内且最后一格是墙就可以用风暴推到一起两个怪同时烤火
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重生之我在安尼卡当车头,偶然习得强力火焰魔法平推铁岩副本截图
重生之我在安尼卡当车头,偶然习得强力火焰魔法平推铁岩副本
#游戏日常 #游戏日常 #圣垣 #游戏日常 铁岩城郊外,腐臭的硫磺气息弥漫在“诅咒古堡”的上空。这里,便是让无数顶尖团队折戟沉沙、号称版本噩梦的恶魔军营副本。 频道里,新队友的声音带着颤音:“车头,前面……真的是古堡骑士团方阵,整整十二个,后面还有祭祀在吟唱……” 我,前公会首席元素使,在被他们以“输出拖后腿”为由驱逐后,重生回到了开服之初。这一世,我没去追求那些华而不实的复合魔法,而是凭借着记
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新号5把密室副本测试截图
新号5把密室副本测试
有没有大佬说说这五把密室打完能换多少米 玩一个月保证月卡就行
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