【三日战争】战团狩猎有感,NPC三拳反攻打碎主任梦
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【顺利推进】

【初见端倪】

【拼尽全力无法战胜】


【大败而归】

【二次返攻】

【再次大败而归】

【群友信息】




【第三次反攻-偷鸡】


【目前已知情况】
后面NPC人数会有700+-,这里有12个不同的黑鹰部队,其中后排部队射程会全部+1,并且人均太空漫步移速,人均高强医者,即便是飞鹰也能抗住5发卡雷充能以上。
NPC载具的会出现鬼门,沙暴(目前已经观测到),并且会使用主动技能释放沙暴推进。
NPC特定情况会打出小岛区域,把玩家一路打穿
【本人感想】
本次作战朱雀战团参与了4个主任级加上我这个平民玩家,五个人攻岛正面对抗大败而归。
这次本人玩的是4甲100%免溅射的蜂鸟,只能说能抗住,但是无法推进去,需要队友配合才行。
我觉得主要的问题是第一次打不熟悉情况,并且队伍配置不合适。
这里想打赢除非是觉醒阿托品偷鸡,不然正常打赢起步需要6个主任的强度左右。
最终战场烈度很高,乐子倒也不少,缺陷是小型战团根本打不过,需要大量人员在线同时多线推进。
【狩猎建议】
强度建议:以目前的狩猎BOSS强度来说,应该设置面包人上限,避免无限复活(我们4个人3个卡雷射了20分钟没打完)让平民玩家也能用城市化清干净。
废墟建议:在这个级别的数值的面前,废墟时间已经没有意义了,不如干脆取消掉,玩家数值够了就可以发动总攻
奖励建议:狩猎模式是否可以增加搜打撤的那个宝箱机制,根据活跃度额外获取资源,并且增加最终抽卡资源,四天打了一个抽卡卷绷不住了
其他建议:可以借鉴米哈游
深渊BUFF(补强弱势兵种)+模拟宇宙(特定冥思)+新PVE载具
编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2025年10月15日