PS销量近700万套,93G大更新优化60帧

昨天 17:07108 浏览综合
黑神话悟空在PS平台的累计销量差不多快到700万套了,10月12号还推了个大规模优化更新,PS5上这个补丁直接占了93.5GB,一开始不少玩家还以为游戏科学藏了新的游戏内容,后来官方解释才知道属于正常更新。
这次更新的优化将PS5的性能模式改成了原生60Hz,输入延迟降了不少,分辨率也提上去了,原来的性能模式改名叫“性能模式(旧)”,玩家想选哪种画面风格都能自己定。除此之外,加载速度快了,部分贴图更清晰了,还调整了不少场景的CPU性能、渲染效率和内存占用,连动态模糊的质量都调了,现在镜头转的时候,画面锯齿没那么明显了。
作为游戏科学的首款单机作品,黑神话算是咱们国内首款真正能称得上3A的单机游戏,PS发售首月销量就差不多近500万套,当时还把国内PS5给带得短期断货。索尼2024财年二季度(7月到9月)的财报里,还专门提到了“来自中国的动作RPG游戏”拉动了第三方销量。
不过刚发售那阵,PS5版的优化确实不太行。画质模式不锁帧,平衡模式锁45帧,性能模式看着是60帧,实际是30帧插值上去的,输入延迟特别高。这也能看出来,游戏科学团队一开始在主机优化这块确实没什么经验。
到现在,游戏科学靠着近一年的持续更新,慢慢把初期的技术短板补上了,也给下一款作品积攒了经验,大伙儿对黑神话钟馗也更期待了 。
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