11月4日不停服更新公告:三军之弈规则调整与公示公布
本次更新内容如下,将会在下轮三军之弈(11月4日)生效,请各位主公留意:
一、三军之弈胜负判断规则:
1、战役分为上、中、下三路;
2、结算时,上、中、下路单独计算“总星数”判断胜负,星数高胜;
3、三路胜其二即最终胜利。
二、单路胜负判断:
最终结算时,当前占领的军团可获得对应城池的星星数,单路星星总数多者对应路线胜利。
城池编号对应星级数如下:

三、破城积分计算规则:
1、捐献期间可以增加城池初始化时,获得的城池护盾值,最高600分。
2、当前城池护盾值为0时,即被攻破;
3、单场战斗破盾积分 = 参战积分 + (盾数积分 + 百分比积分)*战斗时长影响系数
4、破盾积分具体计算如下:
1)参战积分:30
注释:开始战斗放兵即可获得(保底分)。
2)盾数积分:

3)百分比积分:百分比积分 = 60 * 摧毁百分比
4)战斗时长影响

四、其他调整部分:
1、三军之弈随机宝箱奖励加入“镇魂石”,结算时有较小概率获得稀有道具:镇魂石*1;
2、军团长、副团长可额外获得一份指挥奖励;
1)主要奖励概述:功勋、觅宝令、吉签、驯马令;
2)数值与军团战功、军团等级、胜负以及自身等级关联。
3)领取团战奖励的同时,通过邮件发送。