“它不是士兵,是神!”
2025/10/15380 浏览好游推荐
也不知道是太能赚钱还是解锁多了突然拿能招募这么个大块头……最后boss弹尽粮绝被我全军逼到犄角旮旯有点搞笑……但是巨神兵最后表现也不行,还得靠弓箭手补刀。
目前体验来说,战律2的肉鸽模式和剧情模式完全两回事,节奏很快,没有城镇争夺战,士兵有装备也可以保留直至通关为止。
但是战斗过程是爬塔那样的伤害保留型,不会说下一关就给你回满血,士兵死了就是死了,而这个游戏部队的战力又和血量挂钩。篝火你只能在指挥官回满血和除指挥官外所有部队回20%的血之间选择……所以指挥官在肉鸽模式里堪称肉盾……
除了篝火,肉鸽模式里回血的最主要手段还是靠法师兵种,而法师回血需要消耗金钱,买装备招新部队也需要钱。所以尽可能的情况下最好还是指挥官抗伤害到篝火,士兵则负责作为帮忙补刀的存在。这个模式弓兵和法师很重要。还有枪兵作为第一个地图最终boss骑兵队的反制手段也很关键。而第二个地图就要对付各种飞行兵了。
目前体验下来,除了地形和兵种克制,主动出击也是减少伤害的手段。比方说,指挥官打杂兵可以无伤解决,但被动挨揍必定掉血。
目前通关2次,两个角色通关的剧情都不一样……
顺便一说,快速开始其实是跳过开头剧情的意思,我还以为和其他肉鸽一样是随便组合角色直接开始……





