各位目前打团本打的怎样了,反正我和团员拼尽全力也难打
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于是我想了一下,提出如下建议。
团本的难度(例如堡垒等血量和部队质量)可以和团本的等级挂钩。
比如0级团本就是原版副本,
1,2级战团就是攻2满配堡垒血量,部队削弱。
3,4级战团就是攻2满配要塞血量的堡垒,部队略微削弱。
5级战团就是这样副本。
这样,让萌新也能打过副本,而大佬主任进的高级团满级团就得慢慢打。
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接着说奖励方面,没有好的奖励是无法激起玩家攻坚破难的热情的。就如西方失去了耶路撒冷,星期四失去了它的kdj。
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
所以我再提出下面的建议
奖励可以改为宝箱。分成不同档次
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/846949b6d14bf62946faf0869f80e60a.gif)
副本宝箱:开启必得1抽+50蓝票+100绿嫖+20紫票
一档:(1)100蓝票
(2)200绿票
以上的(1)与(2)的概率分开计算,可全得,一得一失,全不得。
二档:(1)150蓝票
(2)300绿票
(3) 1抽或2抽(二选一)
(4)40紫票
(同上,概率分开计算,可三得,1得两失等等)
三档:(1)150蓝票
(2)300绿票
(3)1抽或2抽或3抽(三选一)
(4)80紫票
(同上,概率分开计算)
0级战团就只能获得最普通的战团宝箱,就只有必得的东西
1,2级战团由于战团副本难度加大,所以宝箱不仅有必得的,还有概率获得一档的东西
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以此类推
2,3级战团就是概率获得2档和一档的东西,(是二选一,且1档获得概率>二档获得概率
且一档概率>1,2级战团的一档获取概率)
5级就是一,二,三档都可以概率获得(三选一)。
以上可以参考战团的紫票宝箱,和那个类似。
以上,是我一点点的想法。
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