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《王于兴师》2025年10月16日更新公告

2025/10/16480 浏览官方资讯
各位玩家朋友:
      为了给大家带来更好的游戏体验,《王于兴师》全区全服将于10月16日(周四)8:00起进行临时维护,维护时间预计1.5小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告。
      服务器维护:全区全服
      维护时间:10月16日(周四)8:00—9:30
      在此,感谢你对《王于兴师》的支持!
【通用功能调整】
1、将领/技能相关
(1)调整五星技能「最后一舞」的效果
     -新增与玩家战斗时,伤兵率-5%的效果。
(2)调整四星技能「三军奋命」的效果
     -新增与玩家战斗时,伤兵率-5%的效果。
(3)调整五星将领周亚夫固有技能「铜筋铁骨」的效果
     -新增暴击率-90%的效果。
2、玩家主城/城内建筑相关
(1)军功商铺新增商品「随机传说装备」
     -当爵位达到庶长后,该商品解锁购买;
     -该途径获得的传说装备不可放入赛季仓库;
     -该商品自第二赛季开始限量供应。
3、征战相关
(1)下调了普通副本的难度。
4、限时活动相关
(1)开放活动「演武大会」
     -荣誉商铺改为演武商铺,并新增部分可兑换奖励。
(2)活动「楚汉争霸」新增调整部队配置功能。
5、联盟相关
(1)调整云梯的相关规则
     ①部署
     -现在部署云梯需要派遣联盟建筑部队抵达目的地进行部署;
     -云梯无法取消部署。
     ②回收
     -部署完成的云梯回收时进入战斗状态会打断回收流程;
     -云梯处于战斗状态时无法回收。
(2)新增视野权限
     -盟主可通过开关相应玩家的视野权限,来控制该玩家对于己方视野的获取;
     -关闭视野权限后,相应玩家无法获取其他盟友部队、建筑和野地的视野。
(3)优化了运输队的移动逻辑。
(4)优化了入盟规则,现在联盟调整入盟要求为无需申请时,申请中玩家将直接加入联盟。
6、设施建造相关
(1)调整了要塞的建造规则
     -可建造范围调整为不受联盟势力范围影响;
     -在己方势力范围内基础建造时间为1小时;
     -在非己方势力范围内基础建造时间为3.5小时;
     -该调整限全部第三赛季服务器、维护后新开放的第一、二赛季服务器生效。
(2)调整了营垒的建造规则
     -可建造范围调整为不受联盟势力范围影响;
     -在己方势力范围内基础建造时间为1小时;
     -在非己方势力范围内基础建造时间为3.5小时;
     -该调整限全部第三赛季服务器、维护后新开放的第一、二赛季服务器生效。
(3)调整了守备塔的建造规则
     -可建造范围调整为己方势力范围内;
     -该调整限全部第三赛季服务器、维护后新开放的第一、二赛季服务器生效。
(4)调整相风铜鸟的建造规则
     -可建造范围调整为不受联盟势力范围影响;
     -在己方势力范围内基础建造时间为1小时;
     -在非己方势力范围内基础建造时间为3.5小时。
(5)新增建筑残骸
     -个人野外设施与联盟设施被摧毁后原地产生建筑残骸;
     -建筑残骸位置暂时无法建造新设施,可在非己方残骸位置建造建筑;
     -部队可正常在残骸位置战斗;
     -建筑残骸在己方势力范围内存在1小时;
     -建筑残骸在非己方势力范围内存在3小时;
     -该调整限全部第三赛季服务器、维护后新开放的第二赛季服务器生效。
7、普通战斗相关
(1)优化了部分情况下的寻路逻辑。
8、装备相关
(1)调整部分怒气类词条的效果描述。(实际效果不变)
9、攻略相关
(1)新增关于状态图标的说明。
10、其他改动
(1)关闭调查问卷功能。
(2)优化部分界面的表现效果。
(3)外观管理新增称谓装扮。
(4)优化了联盟排行榜的排序规则。
(5)优化了部分美术资源。
(6)歼敌播报适配巨鹿之战、楚汉争霸。
(7)优化了部分提示文本。
【限第一赛季「群雄逐鹿」内容】
1、赛季结算预告
(1)99至108服即将于10月17日开启赛季结算预告。
【限第二赛季「火鼓旌旗」内容】
1、赛季结算预告
(1)S2-0010至S2-0013服即将于10月17日开启赛季结算预告。
【限第三赛季「百家争鸣」内容】
1、特殊兵装相关
(1)调整了边骑技能「飞燕」的效果
     -进入战斗后移速降低效果由30下调至20;
     -新增造成的伤害提高5%的效果。
(2)调整了秦锐士技能「先登」的效果
     -移动速度提高效果由2点/2秒上调至6点/2秒。
(3)调整了秦锐士技能「锐刃」的效果
     -附带的固定伤害比率由10%上调至15%。
(4)调整了技击之士技能「巧劲」的效果
     -新效果:部队的普攻伤害由将领的武力和智力的最高属性决定。
(5)调整了魏武卒技能「坚定」的效果
     -受到的所有伤害降低效果由10%上调至20%。
2、新手状态
(1)移除退出联盟冷却时间减少的效果。
【问题修复】
1、修复部分情况下聚义结盟活动奖励异常的问题。
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王于兴师
6.9
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首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用[表情_开心] 个
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以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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玩之前,我本以为《王于兴师》是那种“抽到T0就能无脑上”的套路,结果上手才发现完全不是这么回事[表情_嫌弃] 首先,这游戏的核心是即时操作,而不是点一下“进攻”就等战报。你得亲自拉扯部队、调整走位、执行集火和包抄。配将再完美,操作跟不上也是白搭 其次,地形是真的有战略价值的。高地能提供压制优势,树林可以隐蔽伏击。配将的时候必须想清楚我这队是要站高地输出,还是钻林子打伏击?阵容和地形必须匹配 并且兵
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纯主观,七赛季老玩家,锐评王于兴师所有EX武将全排名!截图
纯主观,七赛季老玩家,锐评王于兴师所有EX武将全排名!
首先是夯这一栏,霸业武将除关羽外均在列,郭子仪独一档的肉,堪称王于版死亡之舞,刘邦打弱智的专家,李世民又肉又有固伤,项羽最高武力玩法多样,可自爆可手操,嬴政开荒神将,PVP也能手操打出高额输出,李嗣业独特的反击体系,拉就有伤害,周瑜是称霸了四五个赛季的智力弓兵,实至名归[表情_大笑] 再说说顶级,妲己适合嘲讽骑,也可当开荒军师,适用性极强,关羽在霸业武将里算拉跨的了,但好歹输出不低,杨素独一档的智
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《王于兴师》新人赛季资源规划截图
《王于兴师》新人赛季资源规划
S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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【纸上谈兵】请打我队友队
由于主包将不齐全,新增一个纸上谈兵项目。很多东西测试不了,需要人测试。我只能讲个理论配对,希望好心的网友可以测试测试。接下来讲我们的队伍。 于谦,可以为队友承担伤害。 敌人打我们队友的时候,由于我们也承受了伤害,理论上会触发桌文君的技能,然后减他们发动率。 之后我们在带上技穷,受到伤害时候概率让敌人技穷。 军师带上典韦,减他们连锁技能发动率。 技能带上以站止戈,让敌人罚站。 我们队伍大致成型,别人
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55区问鼎盟檄文
赛季已末,自落地伊始,「长歌」高歌猛进,一己之力战越、平二州,并与灵州「剑盟」结为金兰。 越、平二州,能战之士重振朔州「瀚海」,意图武治西疆,吾,自灵州「剑盟」而来,本有意与「瀚海」共谋天下,奈弱国无外交,「瀚海」辱我外交,立图武统西疆。 「瀚海」并入越、平二州高战,势不可当,一度横扫西域,云州「景汉」屡战失利其心已失,灵州「剑」亦内乱四起,昔日战友皆分崩离析,「瀚海」扬言唯尊吞并,辱我外交,
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