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爆伤乘区计算公式以及期望和提升率

修改于2025/10/191066 浏览攻略
注意这游戏角色实际初始150爆伤等于原神初始50爆伤兄弟们别配错双爆了(配双爆和算提升率的时候这游戏爆伤得减一百)这游戏初始爆伤150所以公式里的爆伤默认大于等于150(等这游戏什么时候出了低于150爆伤的角色再改)
这游戏暴击伤害计算公式为:未暴击伤害×爆伤
爆伤伤害期望公式:未暴击伤害-暴击+暴击×爆伤=未暴击伤害+暴击×(爆伤-1)
双爆提升率为暴击×(爆伤-1)
期望公式公式化简过程:公式=未暴击伤害+(-1×暴击)+(暴击×爆伤)=未暴击伤害+暴击×(爆伤-1)
(为了防止评论区的情况再次出现)
跟原神不一样 (原神公式里的1代指未暴击伤害)
原神的暴击伤害是:1+爆伤
实际上是:未暴击伤害+未暴击伤害×爆伤的简写
原神爆伤伤害期望公式:1-暴击+暴击×(1+爆伤)=1+暴击×爆伤
原神的双爆提升率就等于暴击×爆伤。
ps:因为计算公式的原因北洛带哲人王没有想象中那么强[表情_困]包括所有主词条为暴击的武魂
两个游戏公式不一样导致这游戏初始的150爆伤不像原神的爆伤那么值钱,跟原神计算公式一样的话这游戏所有主词条为暴击的武魂直接无脑t-1。
在不算明饰的数值情况下按原神的公式算哲人王给的20暴击都提升了30总伤,但是按这游戏公式来算的话哲人王给的20暴击只能提升10总伤了
然后这游戏明饰主词条数值又低的可怜直接导致在双爆副词条不够多的情况下哲人王给的20暴击还不如天空给的攻击力加成
如图这游戏10.18开放的塔产出的R6级别明饰提供的数值已经翻倍,后期词条数量足够时哲人王提供的暴击提升率应该可以超过天空给的36攻击力加成了[表情_斜眼笑]再考虑到30防御力加成个人推荐哲人王
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爬塔第七层要两队,知世奶量很足练了不亏,存了2万3,128抽,体力药26瓶等金装备刷
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图个乐
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#辉烬embers #辉烬测试 #辉灰烬
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北洛输出大头是三技能,快速开启三技能是北洛输出核心,第一先按二技能,点满下面两个能量,然后再开一技能,最后三技能就可以快速开启,中间耐力不够可以普攻恢复,毕竟二三技能都有延迟期,如此循环,一套一个三技能
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主操up让北洛打
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我北洛呢,就两个角色 ,抽卡出来全是碎片怎么玩 #辉烬 #辉烬公测
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仅说四冠以上[表情_比心] 词条选择我喜欢9633,只是6我并没有想好带啥,以暴制暴是用来补暴击的,想替换自行替换,预知未来必带,9级词条直立跟引力2选1,其实感觉覆盖率都差不多。 明饰没啥好说的,3北辰2龙(别的也行,反正后面几层2级都是20攻击,北辰动不了)。心建议暴伤(唯一一个大额暴伤词条),书就属性(我没有[表情_冷漠])想要达到能用阶段暴伤得过180(是能用,别看那群榜上的)暴击最少50
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暗改副本是吗?
昨天我大号没过主线直接把高度3打通关了 今天小号登进去了也没过主线结果高度2就不让打了?你提示未解锁倒是告诉我解锁条件是什么啊😅😅😅
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