关于宠物邪修的一些问题
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邪修的本质是解决橙色宠物开被动孔位困难的问题,同时保证了一定的收益。无橙色宠物只有紫色宠物是没有收益的。
一句话概括就是,用合橙色失败的0血脉紫色宠物来喂养出一只➕8的满暴击和爆伤紫色蝎子或者食人花做主宠,给橙色宠物提供足够的被动孔位。
为什么邪修?
1,橙色宠物天然只带3个被动孔位。➕2带4个被动孔位。就算➕2,队伍能吃到一共5个橙色宠物的被动。但是➕2的狗粮就需要3只橙色。且橙色主宠需要满资质。
2,紫色➕8宠物有6个孔位,队伍可以吃6只橙色宠物的被动。而且紫色进阶用的都是0血脉(合橙色失败剩下的紫色)来合成,几乎0成本。(做主宠的紫色宠物也需要满资质)
为什么必须满暴击爆伤?
1、紫色宠物数值天然大幅度落后于橙色宠物,尽量在上面追平。加8的满资质暴击紫色宠物自身暴击属性持平1100资质橙色宠物。正因为这个原因,邪修才走得通。
2,橙色宠物的被动分为固定值和属性转换值。属性转换的部分计算是根据主宠计算的。所以主宠一定要强,转换出来的属性才高。
3,pve暴击是普通龙变异龙(双龙)的被动转换属性。爆伤是海王火女的被动转换属性。
pvp暴击是蜜蜂食人花变异冰女的被动转换属性。