光芒加入游戏科学!再度“回归神话”

2025/10/1657 浏览
腾讯IEG CDD总经理刘智鹏——光芒!加入游戏科学:从《斗战神》到《黑神话》,一代营销人再度“回归神话”
刚刷到这个消息的时候我愣了一下——光芒,真的去了游戏科学。
这名字可能很多人不熟,但要是你玩过《斗战神》《魂斗罗:归来》《乱世王者》,甚至关注过虚拟偶像星瞳,那你其实已经见过他的手笔。十几年前,他是腾讯游戏品牌营销的风向标;现在,他要把那一套经验带进《黑神话》团队。
这事不是挖人跳槽那么简单。他是带着腾讯的祝福过去的。 腾讯还特地安排好交接,让他继续做星瞳和《虚环》的顾问。也就是说,游戏科学这边等于是和腾讯开启了一种“人才共享”的新模式——听起来就像行业里的“联机合作”。
想想也挺有意思的。
《黑神话:悟空》刚火没多久,游戏科学的下一个目标肯定不只是再做一款游戏,而是要做“宇宙”。光芒这种懂品牌、懂玩家、还亲历过《斗战神》时代的人加入,说不定就是他们下一步构建“悟空世界”的关键棋子。
从《斗战神》到《黑神话》,他兜兜转转又回到了西游题材。那种感觉,就像看一个老将回到自己曾经没打完的战场。
如果说几年前大家还在讨论“独立工作室能不能做出3A”,那现在我们看到的是——国内厂商开始探索新的合作生态,不再是大厂和小团队的对立,而是更像“共享战力”。
不得不说,这波“光芒加盟”,既是情怀复盘,也是行业信号。
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