工坊 1015 伞扇铃(半正式攻略)
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看看这期是哪个当期角色上不了队伍。(楼主的配队参考性不大)


你泉线:残虐争斗+逆生贴
路线场地效果:我方回合结束时,本回合施展了技能(触发的也算)的我方角色获得3层撕裂。
残虐争斗:
没啥高能特殊怪。
逆生贴:
w1.敌泉开局四回合免疫合伞、同时获得四回合的3层减伤和20层坚盾,开伞时攻击我方末位。以四回合开伞——两回合关伞的状态循环,会回血回盾。
w2.敌泉开局四回合免疫合伞、同时获得五回合的3层减伤和40层坚盾,开伞时攻击我方末位,伤害很高。我方施展叠盾技能时,敌泉会立刻行动1次叠坚盾层数或者回血回盾。减少120%受到的非基础攻击的伤害。
亲友队直接打装备关:
普吉+150,老三+151,老八+152
海德、兔姐 参谋
出战携带:
普吉二阶装
进图选【启发】,场地效果除了“镜面反射”都可以选,符文不拿。
对战全程指黑,启发好了就用。直接罚站把对面减伤坚盾过掉慢慢打就行,公会参谋借个高攻基础攻击角色助力一下你泉的去世。


也可以用:
黑蠢熊+102,老蛇+151,迪兰+112
红夏、红豹姐 (公会只有老狼)参谋
出战携带:
老蛇二阶装,项链无所谓
进图选【启发】,场地效果除了“镜面反射”都可以选,符文不拿。
有蠢熊二阶装就带,还可以加伤,助力更快通关。对战全程指白,【启发】好了给黑。
w1的时候迪兰不用动,w2的时候“指金—白3”刷金魂,再“指白—金4”叠满迪兰的盾后(2强有20%增伤)就一直“指白白3+【启发】黑”就好了。没带蠢熊二阶的话,敌泉身上带坚盾的时候也能刮掉一点血,收伞掉坚盾之后就可打出正常伤害了。
免伤又怎样,我蠢熊有的是机制和数值(指二阶装备)。


秀贤线:镜面映射+亭亭玉立
路线场地效果:战斗开始时,双方的首位角色获得永久的伤害反弹。
镜面映射:
高级w3有灵巧狼群;绝级w2有高伤清盘肌肉猛蛇。
亭亭玉立:
w1.一般路过秀贤,破甲伤害。
w2.一般路过秀贤,破甲伤害。
彩蛋:带勇铉上阵的话,敌方秀贤会获得永久战意。
前线关阵容参考:
千雪+040,秀贤+040,勇铉+020
冰弓、蛙鳄 参谋
出战携带:
千雪一阶装
进图选【启发】,符文全程不拿。
在敌方CD为2的时候用白4,CD为1的时候强化黑4打伤害;其余时候用白1凑白芯,【启发】给白位,或者在对面CD为1的时候给金位补伤害。
肌肉猛蛇 那里可以牺牲金位,靠黑位之前叠起来的三层永久减伤抗伤害并慢慢击杀。
装备关就把冰弓换成黑兔弟:
靠黑兔弟的破甲+CD打罚站
携带不变,重新进图选【启发】并换场地效果“残虐的争斗”或“牺牲的执念”。
用普吉老八罚站打都可以。w2后期秀贤残血会每回合行动,但不会攻击,就是给我方挂湍流而已。


丽莎线:牺牲执念+舞者
路线场地效果:我方回合结束时,本回合没受到伤害的我方角色获得易伤。
牺牲执念:
绝级w1有俩2CD的秒无盾角色的猎兽;w2是反击锐利剑弓小队。
舞者:
w1.无特殊机制,俩人落单会被一击必杀。
w2.尼德会在我方使用魂芯后行动一次、每回合再行动一次,攻击无视嘲讽和灵巧。俩人均有“减少80%受到的非基础攻击的伤害”buff。俩人落单会被一击必杀。丽莎会给俩人续2层灵巧。
丽莎装备关参考阵容:
黑公主+152,蓝卡+202,迪兰+112
丽莎(起造型作用)、熊二 参谋
出战携带:
公主一阶、卡莲一阶、迪兰二阶装
进图选【启发】,场地选“残虐争斗”。
进战斗后全程指黑就行。这关用不上亲友队,对面机制和数值太厉害了。丽莎参谋是起到一个造型的作用,可以换成其他的。
蓝卡还是太权威了,靠着触发一点点射死对面。迪兰被动减伤加黑公主二魂满盾转生存。不爽的点就在对面灵巧太能苟了,可以带个【专注】符文。


也可以用:
玉米蛇+122,莫教+152,迪兰+112
紫水母+叠盾角色 参谋
出战携带:
米沙二阶、莫里斯二阶、迪兰二阶装
箱子选【正极传导】,场地选“残虐争斗”,刷一个【充能】符文(【电解】也行,但是开局会掉血)。
用金1连续触发队友多动刷撕裂掉血,再靠米沙各种回血炸对面真伤,但是一定要有一个【充能】来提升【正极传导】的倍率才行。
缺点就是后面可能会顶不住尼德的攻击,米沙连吃两发梭子容易暴毙,试着换换参谋保一下。中期黑魂多了的话就指黑,靠莫教的装备消除黑魂。


滴答作响
路线场地效果:在接下来的战斗中,双方的技能效果会随着回合数的增加而提升。
一般路过面具小姐,开局秒杀我方血量最高的单位;第6回合对面会进第二阶段,给我方魂芯附加触发对面反击的debuff。
参考阵容:
黑公主+152,黑米+172,任意低血量金位
熊二、紫水母 参谋
出战携带:
迪兰二阶装(不重要)、公主一阶装
进图选【启发】,场地优先选“残虐争斗”,次选“牺牲执念”,符文不拿。
选“残虐争斗”的话启动快,能一直触发公主二魂刷白魂;“牺牲执念”给的一层易伤触发不了紫水母,但对生存会好一点。
战斗全程指黑,开局先用一次白魂挂撕裂,后面就可以一直白4了。
二阶后的第一次攻击伤害可以击杀我方已经被撕裂弄到残血了的单位,在对面要行动之前可以用反击魂芯,骗对面打我方全体的板甲套可以再加CD。


总结:丽莎关比较棘手,又是灵巧又是多动症的,尼德也没多动buff反正就是每回合都能动,而且消魂就动根本防不了,后面感觉也越打越痛,米沙队中途还暴毙过一次。


