随便总结一下测试和更新的一些体验

15 小时前137 浏览综合
只能第一人称,玩惯了第三人称的可能要习惯一段时间
①取消了rust的一些卡玩法 比如斜板藏炮台(老玩家可能觉得是缺点,萌新会好玩一点)
②暂时没有战队或联盟模式,除了队友有名标,其他人都分不清敌我,对打击非法组队力度很大(大战队玩家可能不太喜欢,但是独狼和小队玩家好受一些)
③玩家从战局外拉人进战局最多拉四个,也是打击非法组队的一个办法(每天10点开新服,但是不同的人进的是不同的战局,没法定向选择,只能进服前组好队一起进去)
④人机房曾经很好炸,全钢15铁门人机房,领地柜在二楼第三个铁门里,5个豆包见领,各类资源肥到直接飞升(已经修正,现在领地柜是随机的了,运气好5个,运气不好15*5=75个)
⑤水里可以盖房子,好处是别人只能游来打你,坏处也有,暂时
⑥雪地可以盖房子,好处是人少,别人来炸家不能穿铁甲和重甲(冷掉血)
⑦睡袋和床复活冷却时间长,放两个睡袋不管用(玩家同一地方的睡袋共享冷却),床和睡袋不冲突,推荐各放一个,床冷却时间稍短点。
⑧被炸1分钟后才有警报,爆炸物成本低,被杀冷却长,被拆的墙不能秒补,要过一段时间才能修,被杀2次以后就要等很久复活,以上都是利好炸家一方。守家一方看建筑艺术和炮台布置能不能拖延时间到上线、修家和及时复活反打了。我们战队的建筑师盖的莲花房曾经在无人上线的情况下硬抗2个半小时才被破(铁的,没升钢)
⑨目前测试来看,每个战局里人多的要命,拥挤程度拉满,港口之类的低辐射但资源丰富的据点,最多的时候我看见6队同时在里面大逃杀
⑩药品有时候不如吃的,绷带扎半天回5血,但是可以终止流血状态。针管快一点,能回小半管(一半秒回一半缓慢回)。医疗包就比针管贵一丝(但是要三级工作台),0秒即可使用直接缓慢回满。南瓜和烤鹿肉缓慢回10血,可以边跑边吃,效果老好了。如果是掉落保护的服,推荐在河边专门搭个据点摘南瓜卡回家,每次出门带一组南瓜相当于20*10=200血储备,成本低效果好。
11.尽快升级5级情报,把小背包搓出来,背包容量38→42,质的飞跃
12.这游戏没什么徽章,结算时看领地柜情报等级,捡垃圾掉少量,据点掉中量,炸家掉大量(毕竟是把别人攒的据为己有了)
13.这游戏有种田系统,种浆果合成矿茶加采集效率,电锯电镐配矿茶,骑着马撸矿,十分钟撸几万矿,这也是爆炸物成本低的原因之一
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